在前日的蘋果WWDC2022大會上,蘋果宣布新款Macbook將使用M2晶片,屆時蘋果本將不只是生產力工具,高超的“能效比”將來有可能支援遊玩一些大作。同時大會上也提到,蘋果即將公布類似於“DLSS”的新技術用以輔佐新晶片。
WWDC2022大會上,該公司開發人員討論了一些“黑科技”。其中包括Matal 3 API的引入,該API隨MetalFX Upscaling一起上線。該技術旨在提高遊戲幀數,增強遊戲畫面。GPU軟體高級總監Jeremy Sandmel表示,新功能將通過在系統儲存和記憶體之間提供更“直接的路徑”來幫助縮短加載時間。
Sandmel表示,《無人深空》與《惡靈古堡8》將是第一批獲得MetalFX的遊戲。簡而言之,該功能是一種人工智慧驅動的軟體,通過將螢幕上的像素重繪為更高解析度來提高畫質。例如,它可以將1080p運行的遊戲重新繪製成1440p,提供更大的視覺真實度,就好像遊戲本身就是以1440p的解析度運行一樣。
此項功能對標Nvidia的DLSS和Deep Learning Super Sampling以及AMD的FSR和FidelityFX Super Resolution。截止目前,MetalFX沒有公布上線日期,但相信以蘋果的技術力,MetalFX不會落後其他兩家太久。
來源:遊俠網