《刺客教條:起源》已經更新60幀更新檔,並且加入 Xbox Game Pass (XGP) 遊戲庫。這幾天有許多新玩家入遊,也有一些老刺客開啟二周目。作為《刺客教條》系列RPG化的首部遊戲,《起源》的機制相較於《奧德賽》和《英靈殿》還有很多不完善的地方。或許最令玩家詬病的問題之一,便是等級壓制影響了刺殺玩法。
在神話三部曲中,刺殺並非像曆代一樣能做到一擊必殺,而是通過傷害值判定。因此在面對高等級的敵人時,往往一個刺殺不痛不癢血條壓根沒怎麽掉,反而被驚動的NPC一刀秒。
這種情況在《刺客教條:維京紀元》中有所改善,玩家可在設定介面中開啟必殺功能,以還原老刺客的遊戲體驗。在《刺客教條:奧德賽》中玩家也能通過學習刺殺相關的技能,以及堆傷害數值盡早擺脫等級壓制的影響,但在《刺客教條:起源》中該怎麽辦呢?
如果你購買的是黃金版,或者額外補了季票,只要擁有“法老的詛咒”DLC,就能於存檔介面選擇直升至45級。(需要主線進度推進至離開錫瓦,即刺殺上古維序者聖鷺後)
搭配Ubisoft Connect免費領取的各種武器裝備,開局即可體驗無敵的感覺,適合想要快速推進劇情或者極其不擅長戰鬥的玩家。直升45級或許會影響遊戲體驗,不過就算後悔也沒關係!可以在設定中通過打開“敵人自動升級”的選項,讓NPC的強度始終與玩家相近。
需要提醒的是,計劃全成就/打白金杯的玩家謹慎使用該功能,建議在完成“手工精巧”製作20個物品後再直升45級,不然獲取難度會增加。同時使用《刺客教條:起源》內建的官方修改器(黑入Animus)遊玩是無法正常獲取成就/獎杯的。
來源:遊俠網