雖然目前《輻射76》在Steam上的總評價為「多半好評」,但一些老玩家應該會記得2018年這款遊戲發售以後的“暴死”狀態,當時這款遊戲出現了各種問題,各種騷操作,導致遊戲差評如潮。
最近,B社及其母公司ZeniMax的10位前員工匿名接受了外媒關於《輻射76》的採訪,通過這些員工的敘述,我們得知了這款遊戲糟糕的開發過程,一起來了解下。
據稱,在開發過程中,《輻射76》的測試人員是最難的,他們在遊戲發售前的幾個月中,每周要工作6天,每天工作10小時,這還不算,公司竟然還要監視他們,這還沒完,連他們上廁所的時間都是規定好的!但遺憾的是,遊戲發售以後依然充滿了bug,而且缺少一些基本功能,這讓玩家們十分憤怒,甚至有玩家威脅他們說:我要拿把槍衝進QA部門,把他們全都幹掉。
此外,由於《輻射76》是B社的第一款即時服務遊戲,高層也沒想到開發這類遊戲的困難,有些設計師提出了關於伺服器穩定問題和對遊戲內活動的擔憂,但工作室領導卻不以為然。而一些資深開發者對製作即時服務遊戲也沒多大興趣,一次你多人遊戲的開發資源沒有得到有效部署。而經驗豐富的多人遊戲設計師卻經常遭到排擠和忽視。而最後的結果自然是非常糟糕,遊戲活動因為伺服器不穩定,導致玩家遊玩受阻。
而《輻射76》的項目組也由於預算緊縮而一直在裁員,還從ZeniMax的各部門抽調人員,以至於其他項目也受到了負面影響,比如《猩紅陷落》和《星空之地》。
雖然2021年微軟收購了B社,但看起來這種情況並沒有好轉。受訪者表示,由於擔心破壞工作室的內部平衡,微軟對B社採取一種不聞不問的態度。工作室表面上熱火朝天,但內部卻是一團糟。
來源:遊俠網