《木衛四協議》是2022年最受玩家期待的遊戲之一,早先製作人Glen Schofield稱該作與《PUBG》處於相同宇宙,但隨著開發深入,Schofield又表示《木衛四協議》不再是PUBG宇宙的一部分,從該宇宙中分離出來,獨立存在。
Glen Schofield接受外媒採訪,解釋了《木衛四協議》為何拋棄PUBG宇宙的原因。Schofield表示,開發團隊覺得隨著遊戲逐漸成為焦點,這種聯繫變得不誠實。他說:“我們不想讓粉絲們感到困惑。我們沿著這條路走了一段時間,後來發現我們已經不在PUBG宇宙了。”
“所以我找到CEO Changhan Kim,告訴他如果我們還強行依附於PUBG宇宙的話,會顯得不誠實。離開該宇宙,情況會好很多。Changhan Kim思索了下就說好吧,我們離開這宇宙”。但是Schofield也承認,《木衛四協議》之所以能吸引人們的注意力,《PUBG》也是起了很大的作用。
Schofield表示受益於更先進的硬體,恐怖科幻題材遊戲將能表現出真實感,“玩家越是處於那種環境中,就越覺得可怕”。《木衛四協議》將在某些方面運用觸覺反饋,比如放大碎骨的感覺,最終細節仍在研究中,但觸覺反饋肯定能發揮作用。他說:“折斷骨頭,這種事你想感受下麽”。Schofield還表示在《木衛四協議》中,玩家可能會死亡一次又一次。
《木衛四協議》將於2022年12月2日發售,登陸PC,PS4,PS5,XboxOne、XSX|S平台。
來源:遊俠網