Sonic Team即將推出的《索尼克邊境(Sonic Frontiers)》最近向公眾展示實際畫面,結果對玩法的反應褒貶不一。在Twitter上推遲索尼克邊境等說法正在流行。工作室負責人飯塚隆在最近接受VGC採訪時對此做出了回應。
飯塚隆談到對遊戲玩法的反應並不令人驚訝,因為《索尼克邊境》的開放區域遊戲玩法並非粉絲在其他遊戲中體驗過的東西。他表示,粉絲們在將其與其他同類遊戲進行比較,但《索尼克邊境》的遊戲玩法在這方面是獨一無二的,粉絲們自然會很難理解它。
“這並不令人驚訝。”他說,“我們確實意識到每個人都會對他們看到的影片做出反應,並且因為他們不了解這種新的遊戲玩法,所以他們會將其與他們已知道的其他遊戲進行比較。”
“所以我們確實看到很多人說,‘哦,有點像這樣,有點像那樣,但不是這樣,不是那樣'。實際上,團隊正在為索尼克創造這種新的遊戲格式,我們稱之為“開放區域(open zone)”。而這個新的遊戲系統本身是任何其他同類遊戲中都不存在的,所以我們真的希望從現在到發布為止,我們能夠真正解釋什麽是開放區域遊戲玩法。”
此外,飯塚隆補充說,《索尼克邊境》將在TGS和科隆展登場並提供試玩,歡迎感興趣的粉絲親自嘗試。“如果人們來到科隆展或東京電玩展,他們可以 獲得親身體驗並了解遊戲是什麽。因為現在我們看到的反應,只是人們自認為對遊戲的認識。”
至於對玩家們呼籲延遲的立場,飯塚隆說團隊對目前的遊戲狀態非常滿意。他表示,遊戲測試的結果在很大程度上是積極的,這些測試是在索尼克玩家粉絲群體中進行的。
“《索尼克邊境》現在正在開發中,實際上我們一直在對我們的目標受眾進行大量的遊戲測試,這些目標受眾將屬於那些會玩索尼克遊戲並喜歡它的人。”
“從我們一直在迭代的遊戲測試結果中,我們一直在聽取反饋意見,但我們也從那些對遊戲進行評分的人那裡得到了很多很好的反饋,他們說,‘我玩得很開心,我會給它一個80或90分的分數,滿分100分'。所以我們確實覺得我們已經到了完成這款遊戲的地步,人們會喜歡它,我們確實希望盡快讓這款遊戲到我們的粉絲手中。”
“我們對得到的遊戲測試結果非常有信心。很多人都說他們玩得很開心,他們真的很喜歡這個遊戲。所以我們意識到很多人都只是觀看影片並做出假設。但根據目標人群的遊戲測試結果,我們確實感到自信,他們從頭到尾都在玩遊戲,他們真的很喜歡這款遊戲,我們相信我們正在製作一款令人滿意的遊戲。”
來源:遊俠網