前些天,日本光榮特庫摩正式發布了《仁王》工作室 Team NINJA 新作《臥龍:蒼天隕落》。不少玩家被暗黑奇幻的三國題材所吸引,開始關注這款畫風獨特的硬核動作遊戲。
為了給大家解解饞,杉果娘拜托光榮特庫摩的“好朋友”採訪了 Team NINJA 工作室的兩位負責人安田文彥和山際真晃,拿到了《臥龍》相關的第一手資訊!感興趣的朋友們趕快繼續往下看吧!
>>>杉果娘:兩位請先介紹一下自己吧~
安田文彥:大家好,很高興為大家帶來敝司製作中的《臥龍:蒼天隕落》,我是製作人安田。
山際真晃:大家好,我是開發製作人山際,非常榮幸能在此向玩家介紹我們的新作!
譯注:安田文彥(右)為《仁王》系列總監與製作人,山際真晃(左)為前《血源》聯合製作人。
>>>杉果娘:遊戲名稱的含義是什麽?
安田文彥:Wo Long 的漢字是“臥龍”,大家知道一般是特指諸葛亮。但我們在此取隱龍的含義,用來比喻當下默默無聞的主人公,以及未來將會青史留名的三國英豪們。
山際真晃:副標題的蒼天隕落(Fallen Dynasty)象征著東漢末年的亂世,各種妖魔和神獸都來源於《山海經》為代表的中國神話傳說。
>>>杉果娘:本作與《仁王》存在聯繫嗎?
安田文彥:《仁王》兩部曲完結後,我們聽到了玩家“想要三國仁王”的聲音,所以我們原本打算在系列時間延長線上打造一款三國題材的作品。但後來我們發現,《仁王》系列的動作系統、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很獨特,要改動這些就該另起爐灶,所以我們最終決定創造全新的 IP。
安田文彥:因此,遊戲中的各種細節都具有強烈的中國風格以及三國歷史元素,比如宏偉的中式建築、黃巾打扮的敵人,玩家也有機會使用關羽的青龍偃月刀或是曹操的倚天劍。
>>>杉果娘:遊戲中還有其他中國元素嗎?
山際真晃:《臥龍》的故事情節屬於原創,但並未完全脫離歷史,所以很多耳熟能詳的戰場與武將都會出現。
山際真晃:此外《臥龍》的動作招式得到了重做,我們根據中華武術打造了全新的戰鬥系統,兵器方面也會有大刀、雌雄雙股劍這樣的選擇。
>>>杉果娘:在二位看來,三國的魅力是什麽?
安田文彥:我覺得,三國的魅力在於個性鮮明的人物。曹操和劉備魅力十足,呂布和張飛武勇超群,郭嘉和諸葛亮足智多謀……這些宏偉的史詩故事讓小學時代的我癡迷其中。
安田文彥:光榮特庫摩以往也發行過很多三國題材的遊戲,但對於 Team NINJA 而言是首次嘗試,這讓我感到非常興奮。
>>>杉果娘:可以聊一聊本作的具體玩法嗎?
山際真晃:《臥龍》是一款誅死遊戲,因此我們非常重視遊戲的難度和它帶來的成就感。在此基礎上,為了展現中華武術的精妙,我們讓玩家能在行雲流水的動作招式裡瞬間切換攻守態勢。
山際真晃:另一大特色是以“扭轉乾坤”為主題的策略元素。象征三國的策略元素配合誅死遊戲的關卡動作設計,融合產生了本作品獨樹一幟的玩法,希望大家能夠喜歡。
山際真晃:當然,由於《臥龍》設定在古代中國,玩家可能會感到熟悉和親切,遊戲體驗應該會更好。
>>>杉果娘:遊戲的本地化工作是怎樣的呢?
山際真晃:為了能使玩家愉快遊玩,《臥龍》除了支援中文字幕外,更將包含中文配音!既然遊戲的舞台在中國,我們就會全力以赴做好本地化工作。
山際真晃:另外,為了讓更多玩家能夠接觸這款遊戲,《臥龍》除 Xbox 平台外還會登陸 PlayStation、Steam 和 Windows 商店平台。希望玩家們可以把遊戲加入願望單,耐心等待遊戲的推出。
安田文彥:非常感謝大家一直以來支援光榮特庫摩與 Team NINJA 的遊戲,今後我們將繼續為大家帶來更多訊息,請大家多多期待!
二人:謝謝!
來源:遊俠網