超認真!官方表示《FF7R》克勞德模型花了很長時間調整 - 遊戲狂
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超認真!官方表示《FF7R》克勞德模型花了很長時間調整

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2022-06-16
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《最終幻想7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》的官方Twitter帳戶發布了一些關於開發團隊如何調整克勞德3D模型的圖片和解說。該帳戶近期一直在發布關於遊戲幕後的一些花絮,此前,該帳號已經分享了關於蜜蜂公館、愛麗絲的衣服和比格斯的槍等內容。

超認真!官方表示《FF7R》克勞德模型花了很長時間調整

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根據推文介紹,開發團隊克勞德的3D模型是最早創建的。然而,為了讓他看起來更逼真,該模型經歷了很長的調整期。開發團隊專注於他的骨骼結構、質地和頭髮。舉個例子,由於精細的調整,克勞德的手臂粗細在預告片裡和最終產品有所不同。

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同樣,克勞德裝備上的劃痕也是為了敘事目的而添加的。他的製服和破壞劍有這些劃痕會看起來更像是一個經驗豐富計程車兵。很多圖片都集中在這些細節上,你可以看到盔甲和武器上的劃痕。

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最後一張則是克勞德手臂的特寫,除了裝備上的各種細節以外,你甚至可以看到他皮膚下的血管。

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《最終幻想7重製版》現在可在PS4上遊玩。《最終幻想7重製版:間奏》則已登錄PS5和Epic game。

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來源:遊俠網


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《最終幻想7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》的官方Twitter帳戶發布了一些關於開發團隊如何調整克勞德3D模型的圖片和解說。該帳戶近期一直在發布關於遊戲幕後的一些花絮,此前,該帳號已經分享了關於蜜蜂公館、愛麗絲的衣服和比格斯的槍等內容。 https://gamemad.com/news/34960 https://img1.gamemad.com/2022/06/16/5BnzGMRH.jpg 根據推文介紹,開發團隊克勞德的3D模型是最早創建的。然而,為了讓他看起來更逼真,該模型經歷了很長的調整期。開發團隊專注於他的骨骼結構、質地和頭髮。舉個例子,由於精細的調整,克勞德的手臂粗細在預告片裡和最終產品有所不同。 https://img1.gamemad.com/2022/06/16/NkHggWS6.jpg 同樣,克勞德裝備上的劃痕也是為了敘事目的而添加的。他的製服和破壞劍有這些劃痕會看起來更像是一個經驗豐富計程車兵。很多圖片都集中在這些細節上,你可以看到盔甲和武器上的劃痕。 https://img1.gamemad.com/2022/06/16/kQaQztKH.jpg https://img1.gamemad.com/2022/06/16/77Q6Tcgh.jpg 最後一張則是克勞德手臂的特寫,除了裝備上的各種細節以外,你甚至可以看到他皮膚下的血管。 https://img1.gamemad.com/2022/06/16/eYbsTkRW.jpg 《最終幻想7重製版》現在可在PS4上遊玩。《最終幻想7重製版:間奏》則已登錄PS5和Epic game。 https://img1.gamemad.com/2022/06/16/xWjAmgGE.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/34960
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