據外媒AxiOS報導,Supermassive的《獵逃驚魂》和Xbox發布會上最近公布的新作《High onLife》原本是谷歌雲遊戲Stadia獨佔。
兩名消息人士告訴AxiOS,這兩個遊戲都和谷歌簽了合約,但後來谷歌決定砍掉自己的內部遊戲開發團隊,導致它們不得不另找發行商。
2020年7月,谷歌宣布他們和《直到黎明》開發商Supermassive簽約開發一個未公布的遊戲,如今看來很有可能就是今天的《獵逃驚魂》。
去年谷歌突然關閉了所有的內部遊戲開發團隊,轉而專注於和第三方工作室合作。這一決定導致多個高層離職,包括前Stadia遊戲主管JadeRaymond。她後來創建了Haven工作室,吸納了多名前Stadia的員工,現已被索尼收購。
最近《商業內幕》雜誌披露谷歌已經悄然放棄了Stadia,並正在探索將其串流媒體技術整合到其他業務領域的新方法。