暴雪的《鬥陣特攻2》將於本月晚些時候進入PvP的封閉測試,並於10月上線early access(免費遊玩)。遊戲總監Aaron Keller最近接受了GameSpot的採訪,透露了大量這款遊戲的情報,一起來了解下。
首先,Keller說道:“《鬥陣特攻2》的PvE仍然是我們對於這款遊戲的計劃。遊戲會有一個戰役模式——一個3A級別的戰役模式,戰役模式將會包含線性的劇情故事,它同樣會有一個具有高度的可重複遊玩性的模式,在其中英雄可以不斷升級。不過我們不會等到所有PvE內容做完以後以獨立盒裝遊戲的形式發售它,我們希望將其作為《守望2》賽季更新內容的一部分來推出它。”
PvE模式將會提供可解鎖的各種英雄的天賦技能,其中有一些不會出現在early access的PvP模式中,這主要是因為遊戲平衡性問題。正如Keller所說的,“我們為PvE模式推出的某些天賦技能是相當酷,相當有趣的。比如“獵空”可以停止時間,這是很神奇的。但類似這種技能在PvP比賽中可是行不通的。
然後,Keller繼續說道:“我不知道我們是否談論過這個問題,但是在開發最初的《守望》的時候,我們有一個天賦技能系統,而製作它的問題之一就是我們很難預測到玩家將會面對什麽類型的英雄。因為這個遊戲的戰鬥節奏太快了,每一刻你都可能會面對不同的事物。所以我認為將PvE中的天賦技能帶入到我們核心的PvP體驗中是不合適的,特別是考慮到玩家競爭的這一方面,因為我們想要遊戲盡可能的公平和平衡。”
不過,Keller補充說道,“但我們也可能會有一些其他的遊戲模式,在其中我們會在某種PvP的環境下利用這些天賦技能。我認為我們對此有一些很酷的想法。在10月4日發售的時候,我們不會推出任何這方面的內容,但我們內部已經在討論它了,我認為它是很有發展潛力的。”
Keller還表示,當英雄升級以後,除了解鎖各種天賦技能,還可以讓英雄能夠使用一些其他的高級裝備,從而變得更為強大。這看起來似乎是在暗示會有一個裝備系統。不過Keller也表示,未來他們將會透露更多關於這方面的內容,但現在談論這個還為時過早。
《鬥陣特攻2》將於10月4日上線early access,登陸XSX/XSS/PS4/PS5/XB1/PC/NS平台,在所有平台上,遊戲都將支援跨平台遊玩和跨平台存檔。
來源:遊俠網