BioWare前總經理談《聖歌》失敗教訓 開發要更透明! - 遊戲狂
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BioWare前總經理談《聖歌》失敗教訓 開發要更透明!

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2022-06-19
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近日,BioWare前總經理Aaryn Flynn在接受外媒採訪時表示,在現如今的環境下,遊戲開發者要對其發售時間表保持公開透明的態度。

BioWare前總經理談《聖歌》失敗教訓 開發要更透明!

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Flynn認為玩家對開發時間的反應是合情合理的,但是許多開發者對於其內容的交付時間作出了“過度”的承諾。值得注意的是,由他領導的工作室曾負責過讓玩家痛罵的一款遊戲—《聖歌》。

BioWare前總經理談《聖歌》失敗教訓 開發要更透明!

Flynn表示,他的團隊Inflexion Games由許多生軟的資深開發人員組成,他們從過去的工作中吸取了寶貴的經驗教訓。他們開發的第一人稱、PVE、開放世界的生存遊戲《夜鶯》也將於今年第四季度在Steam開啟搶先體驗。

BioWare前總經理談《聖歌》失敗教訓 開發要更透明!


來源:遊俠網


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近日,BioWare前總經理Aaryn Flynn在接受外媒採訪時表示,在現如今的環境下,遊戲開發者要對其發售時間表保持公開透明的態度。 https://gamemad.com/news/35208 https://img1.gamemad.com/2022/06/19/NPQvCMUT.jpg Flynn認為玩家對開發時間的反應是合情合理的,但是許多開發者對於其內容的交付時間作出了“過度”的承諾。值得注意的是,由他領導的工作室曾負責過讓玩家痛罵的一款遊戲—《聖歌》。 https://img1.gamemad.com/2022/06/19/vNrHsu55.jpg Flynn表示,他的團隊Inflexion Games由許多生軟的資深開發人員組成,他們從過去的工作中吸取了寶貴的經驗教訓。他們開發的第一人稱、PVE、開放世界的生存遊戲《夜鶯》也將於今年第四季度在Steam開啟搶先體驗。 https://img1.gamemad.com/2022/06/19/HmG8PSM7.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/35208
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