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俯視像素風對馬島?《Rōnin Trail》Steam頁面上架

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2022-06-20
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獨立開發商Danny Park於6月19日公布了開放世界冒險遊戲《Rōnin Trail》,遊戲Steam頁面已上線,預計2023年交付。

《Rōnin Trail》預告片

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《Rōnin Trail》是一款以日本武士為主角的開放世界冒險遊戲。在江戶時代,沒有主人可侍奉的浪人們,為了自己應該做的事情而四處遊蕩。本作以日本的鄉村為背景,在森林、草原、茂密的蒲葦、流淌的河流等開放世界中營造出充滿自然感的環境。

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本作有生存遊戲的元素,需要優先生存下去,通過在河裡抓魚和收集食用蘑菇來確保食材。然後收集柴火,將其點燃,烹飪並食用。饑餓值將影響體力的恢複程度,而口渴將影響體力的恢複程度。此外,如果進入積雪的寒冷地區,則必須準備好保暖衣服以禦寒。

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玩家在途中遇到各種各樣的人並挑戰任務,有為迷路的女孩尋找家人、採摘村長需要的草藥、驅趕襲擊村莊的土匪、或破壞道場等。玩家可以自由選擇任務並創建自己的故事。打敗的強敵越多,英雄的名氣就越大,通過展示能力,還可以結交到各類朋友。

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戰鬥採用基於技能的系統。使用打刀和肋差作為武器,使用多種姿勢進行戰鬥。一時的失誤就會陷入緊張的戰鬥,甚至導致死亡,根據攻擊的時間和時機,也可能會一擊製敵。

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本作的特色之一是像素圖形的視覺效果,但在戰鬥方面則極力追求真實感,結合自由和靈活的攻擊動作。戰鬥結束後,還需要擦拭劍上的血跡並用磨刀石對道具進行維護。

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本作的開發者丹尼·帕克(Danny Park)正在學習劍道,而這種經驗也被用於本作的劍術系統中。據稱遊戲靈感來自《塞爾達傳說:曠野之息》和《隻狼》,探索要素則來自《動物森友會》和《來自深淵》,而動作方面受到了《鬼滅之刃》和《混沌武士》的影響。此外,他還從黑澤明的電影和《對馬島之魂》以及現實中學習,並從吉卜力工作室的電影中學習優美的環境表達。

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《Rōnin Trail》將於2023年登陸Steam。


來源:遊俠網


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獨立開發商Danny Park於6月19日公布了開放世界冒險遊戲《Rōnin Trail》,遊戲Steam頁面已上線,預計2023年交付。 https://gamemad.com/news/35236 《Rōnin Trail》預告片 《Rōnin Trail》是一款以日本武士為主角的開放世界冒險遊戲。在江戶時代,沒有主人可侍奉的浪人們,為了自己應該做的事情而四處遊蕩。本作以日本的鄉村為背景,在森林、草原、茂密的蒲葦、流淌的河流等開放世界中營造出充滿自然感的環境。 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/HwAn8n5s.jpg 本作有生存遊戲的元素,需要優先生存下去,通過在河裡抓魚和收集食用蘑菇來確保食材。然後收集柴火,將其點燃,烹飪並食用。饑餓值將影響體力的恢複程度,而口渴將影響體力的恢複程度。此外,如果進入積雪的寒冷地區,則必須準備好保暖衣服以禦寒。 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/XYEmtm5m.jpg 玩家在途中遇到各種各樣的人並挑戰任務,有為迷路的女孩尋找家人、採摘村長需要的草藥、驅趕襲擊村莊的土匪、或破壞道場等。玩家可以自由選擇任務並創建自己的故事。打敗的強敵越多,英雄的名氣就越大,通過展示能力,還可以結交到各類朋友。 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/8Z2AfbQp.jpg 戰鬥採用基於技能的系統。使用打刀和肋差作為武器,使用多種姿勢進行戰鬥。一時的失誤就會陷入緊張的戰鬥,甚至導致死亡,根據攻擊的時間和時機,也可能會一擊製敵。 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/Kpyh6XR9.jpg 本作的特色之一是像素圖形的視覺效果,但在戰鬥方面則極力追求真實感,結合自由和靈活的攻擊動作。戰鬥結束後,還需要擦拭劍上的血跡並用磨刀石對道具進行維護。 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/Wj55HNad.jpg 本作的開發者丹尼·帕克(Danny Park)正在學習劍道,而這種經驗也被用於本作的劍術系統中。據稱遊戲靈感來自《塞爾達傳說:曠野之息》和《隻狼》,探索要素則來自《動物森友會》和《來自深淵》,而動作方面受到了《鬼滅之刃》和《混沌武士》的影響。此外,他還從黑澤明的電影和《對馬島之魂》以及現實中學習,並從吉卜力工作室的電影中學習優美的環境表達。 https://img1.gamemad.com/2022/06/20/h35eXEzZ.jpg 《Rōnin Trail》將於2023年登陸Steam。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/35236
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