近日,潛行冒險遊戲《魔戒:咕嚕》的開發組成員接受外媒採訪稱,該作的遊戲玩法因為咕嚕的弱小而有利於潛行和環境互動,從而使遊戲變得更加有趣。
《魔戒:咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險遊戲。玩家將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。
開發組成員接受採訪稱,該作是一款基於潛行的動作冒險遊戲,遊戲中的戰鬥僅以潛行暗殺和使用環境交互來製服或擊敗敵人。在托爾金書寫的傳奇故事中,咕嚕是一位在身體、精神和情感上都比其他人更脆弱的角色,這也代表這次冒險將是獨一無二的,因為隨之而來的是角色有限的能力。
咕嚕很狡猾,他很擅長利用敵人們的弱點來擊潰他們。製作組稱,“玩家們已經遊玩過很多類似《中土世界:暗影魔多》一樣的動作遊戲,而《魔戒:咕嚕》絕對會給玩家帶來不一樣的遊戲體驗”,“本作中,玩家將扮演一個被至尊魔戒腐化的卑微霍比特人,遊戲專注於探索和潛行,如何與環境互動解決難題將是重中之重”。
開發組成員稱,《魔戒:咕嚕》的探索和謎題部分將非常豐富,開發組認為戰鬥對於遊戲來說不是樂趣的必要條件。對於“見光死”類型的咕嚕來說,如何使用腦子戰鬥要遠比肌肉更有用,同時遊戲中有“咕嚕”和“史麥戈”雙重人格的設定,玩家需要合理做出選擇,引導自己獨屬的結局。
對於一款放棄動作元素的魔戒IP,無論製作組如何打包票,粉絲們心中仍然有著不小的擔憂,《魔戒:咕嚕》是否像開發組承諾的那樣優秀只能交給時間來證明。《魔戒:咕嚕》計劃於9月1日在PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S上發布,並承諾後續登錄Switch。
來源:遊俠網