事實證明,手遊是真TM賺錢!暴雪哭了都,那啥“弧光大作戰”給我加班加點。
1、 《暗黑不朽》中國伺服器確認延期,兩周賺2400萬刀
雖然是遇到了評價上的風波,但頭頂《暗黑》IP,由暴雪與網易聯合開發的《暗黑破壞神:永生不朽》,上線一周下載量就突破1000萬,這款系列第一次的Free作品,成了系列歷史的首發之最;下載了這麽多,免費的“不朽”當然錢也是沒少賺,根據AppMagic的資料統計,推出兩周,《暗黑破壞神:永生不朽》已經在全球斬獲了2400萬刀,暴雪唯一賺的比他多的應用,沒錯是“爐石”。肯定有人就問了啊,多嗎這?5月份《王者榮耀》2.68億,《絕地求生》手遊2.06億,跟騰訊雙雄一比,2400萬也不夠看啊。多是不算多,但起碼對於現在的暴雪來說,不少了已經,自行車都快沒軲轆了。
不管風評如何,已經賺了不小一筆的《暗黑破壞神:永生不朽》,下一步當然就是繼續全球撈金,按計劃在各個國家地區趕緊上線。不過,似乎這件事也遇到了一點波折。繼亞太服延期至7月8日後,《暗黑不朽》中國伺服器官網宣布,原定於6月23日上線的本作已經確認推遲,官方解釋說,開發團隊正在對遊戲進行多項優化調整,包括更大範圍的機型支援,最高畫質在各機型的適配等等。不過玩家也不白等,包含傳奇裝備和道具材料的答謝禮包,將會在上線後發放給所有玩家。但具體延期到了啥時候,還沒有明確消息。
手機有了,我遊戲呢?
2、“依然不虧”!《太空戰士7:重製版》Steam周銷第二
新一周Steam周銷榜公開,倒了三手,繼PS、Epic之後終於在Steam平台推出的《太空戰士7:重製版 Intergrade》,別看貴,有3D區扛把子,還能白撿愛麗絲、傑西加尤菲,血賺!依然不虧!但,又給Steam Deck登頂了,三連冠再來一回。
接下來還是一款前獨佔,之前在Epic獨佔一年的《騎士精神2》位居第三,6折的首發優惠也是非常誘人,土區更誘人。再往後半價優惠,馬上就要出“曙光”的《魔物獵人:崛起》排第四,”曙光“也位居第六;特別好評的《忍者龜:施萊德的復仇》排名第五,六人連線亂歸亂,邊玩邊把回憶談,對了, Xbox Game Pass (XGP) 首發。《艾爾登法環》排第七,破了200萬的《V Rising》第八,《獵逃驚魂》第九,《星河戰隊:人類指揮部》排名第十。對了,Steam夏促6月24日就要開啟,錢包捂好了!
新聞一句話
1、《王者榮耀》5月豪賺2.68億刀,《絕地求生》《原神》前五
SensorTower公布了5月全球移動遊戲收入排行(不包含中國安卓通路),騰訊雙雄《王者榮耀》和《絕地求生》手遊位居前二,2.68億刀和2.06億刀的收入之前咱也說過了。值得一提的是,《王者榮耀》收入的95%都來自中國iOS,《和平精英》的收入也佔到了《絕地求生》手遊的67%。榜單前五的另外三款遊戲,分別為King的《糖果傳奇》、米哈遊的《原神》以及Moon Active的《金幣大師》。
2、 教訓啊!前BioWare經理:不要出半成品
BioWare前經理Aaryn Flynn,近日在接受採訪時表示,開發商應該多花時間打磨,而不是提前發布半成品,他從自己的工作經歷中得到了寶貴教訓。對,他負責過《冒險聖歌》。
3、 《守望先鋒:歸來》將有一個線性3A戰役
《鬥陣特攻:歸來》遊戲總監Aaron Keller在採訪中被問到遊戲的PVE內容後表示,《鬥陣特攻:歸來》將會有一個,擁有線性故事的3A級戰役內容,以及一個支援英雄進度,可高度重複遊玩的模式。