近日,EA為一種用於檢測線上遊戲中作弊行為的新系統申請了專利,該系統的重點是尋找那些將非法物品出售給其他玩家的使用者,感興趣的來看看吧。
因為遊戲的構建邏輯本身就是僵硬的代名詞,所以作弊者通常能找到很多種意想不到的方式來繞過遊戲的巡查機制,進行作弊。在正常玩家眼裡,作弊行為猶如跗骨之蛆,嚴重影響了自己的遊玩體驗。
在多人線上遊戲中,作弊者不僅影響了他們自己的遊戲體驗,還影響了整個遊戲群體,因此不少遊戲大廠都有自己專門的反作弊部門,高強度巡查打擊。然而,這並沒有阻止線上作弊成為某些人有利可圖的商業平台,因為他們可以輕鬆的將修改後或更高級別物品出售給潛在的玩家,例如《三人一狗5》線上模式中的刷錢行為。
而EA的新專利就是為解決此問題而誕生,該系統旨在捕獲試圖向其他線上玩家出售非法遊戲內物品的帳戶。大多數線上遊戲已經建立了他們獨屬的系統,用以檢測玩家獲得的物品及道具是否合法,但事實證明這些系統並不可靠,錯封誤封的新聞常有。
但EA說該專利在這些友商系統的基礎上進行升級,能有效避免錯殺誤殺,全力保護正常玩家的利益。從專利示意圖中可以看出,全新的供應商分析系統將對線上交易雙方的賬戶進行監管並對整個交易日誌進行分析。如果檢測出供應商的賬戶並未取得EA官方授權的話,該賬戶將立刻進行相關處理。同時,這也將有效打擊部分遊戲道具市場的惡意競爭問題。
值得一提的是,該專利一經公布,網友們看戲的想法遠大於關注問題本身。許多玩家對此不屑一顧,認為EA作為遊戲發行商,其在遊戲中推崇小額付費的行為,與作弊者同屬一丘之貉並無太大區別。與其覺得作弊者影響遊戲內貨幣平衡,不如專注於提高遊戲品質。
來源:遊俠網