《木衛四協議》總監:幾乎全是肉搏 子彈要精打細算 - 遊戲狂
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《木衛四協議》總監:幾乎全是肉搏 子彈要精打細算

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2022-06-22
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外媒GameInformer分享了與《木衛四協議》的設計總監Ben Walker交談的影片,Ben Walker在影片中介紹了遊戲的玩法,包括戰鬥、躲避等等。

GameInformer《木衛四協議》設計總監介紹玩法

根據Ben Walker的介紹,玩家可以在《木衛四協議》中使用各種不同武器進行近戰和遠程戰鬥。與《死亡空間》不同,該作有更多傳統武器,可以通過科技樹進行升級。雖然槍支很容易獲得,但彈藥卻比較緊缺,所以別想著一路轟轟轟了。該作特別強調近戰,包括連擊系統,戰術性更強。

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Walker:“我們傾向於生存方面的東西。戰鬥整體基調是一種掙紮,所以你必須盡自己所能來度過難關。《木衛四協議》裡幾乎一半戰鬥是肉搏戰,所以你必須有效地使用子彈,為此我們增加了近戰連擊系統,完成時可以將敵人推開,這樣你可以快速鎖定敵人,給予致命射擊。”

《木衛四協議》總監:幾乎全是肉搏 子彈要精打細算

為了加強拳腳功夫,玩家將能攜帶一根眩暈棒和GRP,其功能很像《戰慄時空2》裡的重力槍,可以抓起敵人,把他們拉過來,推開他們或以其他方式擾亂他們,但不會造成巨大傷害。

《木衛四協議》總監:幾乎全是肉搏 子彈要精打細算

《木衛四協議》將有大量血腥暴力畫面,血液內臟到處可見,碎骨、踩踏和肢解經常出現。Walker表示:“這讓人興奮,並且讓人全力以赴。戰鬥會很有趣,我想玩家們會喜歡的。雖然戰鬥殘酷,但死亡本身就是對玩家的獎勵,他們可以看到新動畫。我們的戰鬥可以更難些,讓玩家能享受我們提供的一切。怪物還會試圖咬掉玩家的腦袋,我們會讓這些畫面更惡心些,以現在的新技術和圖像表現而言,這是很容易做到的。”

《木衛四協議》總監:幾乎全是肉搏 子彈要精打細算


來源:遊俠網


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外媒GameInformer分享了與《木衛四協議》的設計總監Ben Walker交談的影片,Ben Walker在影片中介紹了遊戲的玩法,包括戰鬥、躲避等等。 https://gamemad.com/news/35411 GameInformer《木衛四協議》設計總監介紹玩法 根據Ben Walker的介紹,玩家可以在《木衛四協議》中使用各種不同武器進行近戰和遠程戰鬥。與《死亡空間》不同,該作有更多傳統武器,可以通過科技樹進行升級。雖然槍支很容易獲得,但彈藥卻比較緊缺,所以別想著一路轟轟轟了。該作特別強調近戰,包括連擊系統,戰術性更強。 Walker:“我們傾向於生存方面的東西。戰鬥整體基調是一種掙紮,所以你必須盡自己所能來度過難關。《木衛四協議》裡幾乎一半戰鬥是肉搏戰,所以你必須有效地使用子彈,為此我們增加了近戰連擊系統,完成時可以將敵人推開,這樣你可以快速鎖定敵人,給予致命射擊。” https://img1.gamemad.com/2022/06/22/EA3z8ZFg.jpg 為了加強拳腳功夫,玩家將能攜帶一根眩暈棒和GRP,其功能很像《戰慄時空2》裡的重力槍,可以抓起敵人,把他們拉過來,推開他們或以其他方式擾亂他們,但不會造成巨大傷害。 https://img1.gamemad.com/2022/06/22/ZNHPAQft.jpg 《木衛四協議》將有大量血腥暴力畫面,血液內臟到處可見,碎骨、踩踏和肢解經常出現。Walker表示:“這讓人興奮,並且讓人全力以赴。戰鬥會很有趣,我想玩家們會喜歡的。雖然戰鬥殘酷,但死亡本身就是對玩家的獎勵,他們可以看到新動畫。我們的戰鬥可以更難些,讓玩家能享受我們提供的一切。怪物還會試圖咬掉玩家的腦袋,我們會讓這些畫面更惡心些,以現在的新技術和圖像表現而言,這是很容易做到的。” https://img1.gamemad.com/2022/06/22/weafJScv.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/35411
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