PS3模擬器RPCS3放出AVX-512更新檔 性能提升了30% - 遊戲狂
廣告

PS3模擬器RPCS3放出AVX-512更新檔 性能提升了30%

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-06-22
廣告

AVX-512在傳統的消費級PC領域作用並不是很大,Intel在11代酷睿處理器短暫地加入AVX-512指令集後,又在12代酷睿上禁用了這一指令集,但這指令集對於PlayStation3模擬器來說還是很有用的,RPCS3模擬器的開發者Whatcookie最近發布了一個更新檔,它利用AVX-512指令讓模擬器的性能提升了30%之多。

PS3模擬器RPCS3放出AVX-512更新檔 性能提升了30%

廣告

到目前為止,AVX-512指令對於傳統的PC遊戲是沒太大作用的,但對於PS3模擬器來說,支援AVX-512的CPU所具備的大型檔案寄存器、資料級並行性和LLVM編譯器是相當有用的,因為你需要模擬Cell處理器時就需要這些東西,LVVM編譯器會自動選擇可能的最佳程式碼路徑,AVX-512還添加了新的掩碼寄存器,可以選擇與EVEX編碼指令一起使用。

索尼的PS3用的是IBM的Cell處理器,該CPU擁有一個Power內核和八個協處理器,採用順序執行和128位SIMD的專有指令集架構,因為通用性問題後續就沒有遊戲主機廠採用這種架構的處理器了,它多核多線程和資料級並行性的特性非常適合高性能計算領域,也適合編碼、加密等工作,甚至是遊戲領域,但想利用好的話學習成本很高,對於遊戲廠商來說還得考慮多平台相容的問題,這也是為什麽索尼和微軟現在的主機都採用x86架構CPU的原因。

其實現在用Corei9-12900K使用RPCS3模擬器即使不用AVX-512也能達到每秒120幀以上,聽上去這AVX-512更新檔可有可無,但目前支援AVX-512的處理器性能大多都比Corei9-12900K低,對於它們來說性能提升30%效果還是相當明顯的,而且未來AMD的銳龍7000處理器也會加入對AVX-512指令的支援。

廣告
廣告
AVX-512在傳統的消費級PC領域作用並不是很大,Intel在11代酷睿處理器短暫地加入AVX-512指令集後,又在12代酷睿上禁用了這一指令集,但這指令集對於PlayStation3模擬器來說還是很有用的,RPCS3模擬器的開發者Whatcookie最近發布了一個更新檔,它利用AVX-512指令讓模擬器的性能提升了30%之多。 https://gamemad.com/news/35485 https://img1.gamemad.com/2022/06/23/GcWfBzPX.jpg 到目前為止,AVX-512指令對於傳統的PC遊戲是沒太大作用的,但對於PS3模擬器來說,支援AVX-512的CPU所具備的大型檔案寄存器、資料級並行性和LLVM編譯器是相當有用的,因為你需要模擬Cell處理器時就需要這些東西,LVVM編譯器會自動選擇可能的最佳程式碼路徑,AVX-512還添加了新的掩碼寄存器,可以選擇與EVEX編碼指令一起使用。 索尼的PS3用的是IBM的Cell處理器,該CPU擁有一個Power內核和八個協處理器,採用順序執行和128位SIMD的專有指令集架構,因為通用性問題後續就沒有遊戲主機廠採用這種架構的處理器了,它多核多線程和資料級並行性的特性非常適合高性能計算領域,也適合編碼、加密等工作,甚至是遊戲領域,但想利用好的話學習成本很高,對於遊戲廠商來說還得考慮多平台相容的問題,這也是為什麽索尼和微軟現在的主機都採用x86架構CPU的原因。 其實現在用Corei9-12900K使用RPCS3模擬器即使不用AVX-512也能達到每秒120幀以上,聽上去這AVX-512更新檔可有可無,但目前支援AVX-512的處理器性能大多都比Corei9-12900K低,對於它們來說性能提升30%效果還是相當明顯的,而且未來AMD的銳龍7000處理器也會加入對AVX-512指令的支援。
https://gamemad.com/news/35485
0