我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩 - 遊戲狂
廣告

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-06-24
廣告

距離《魔物獵人:崛起-曙光》的發售還有一周的時間,相信有不少的玩家都處於苦苦等待的階段,我當然也不例外,但除了想要及早玩到的迫切心情,我還有一些期待和擔心。期待的是新增加的各項系統會如何豐富遊戲的玩法,憂的是《曙光》還是延續了之前便秘式的更新模式。

作為一款由卡普空出品的動作遊戲,《曙光》除了新公開的區域“埃爾迦德”以及增加的各種敵人和設定外,最吸引我的地方便是提供了和朋友們一起比賽花式貓車(遊戲中狗帶的另一種說法)的機會。但在呼朋喚友的過程中,卻令我發現這趟《怪獵》“複興之旅”竟然會如此地艱難。

廣告

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

>>>情況一:出師未捷身先死型

玩遊戲自然是要使用遊戲設備的,但每一次新遊發布的時候總會出現 NS 偷偷消失的情況。這種遊戲機“離奇失蹤”的案例常出現於平時只關注任天堂第一方作品以及全平台製霸的朋友身上。由於今年老任的主力軍都在下半年,導致 NS 並沒有太多的上場空間,而逐漸被朋友所遺忘。

雖然一時半會抽不出時間去找,不過像 Nintendo Switch 這種“大家夥”,仔細翻找一下還是有機會重見天日的。但是那種喜歡把 Joy Co 隨手亂扔,或者父母來找東西的時候順手收拾了一下的情況就複雜多了。前者處於一種無序的量子態階段,叫人根本記不清自己當時的活動軌跡和行為狀態,而本就混亂的思緒加上無從下手的情景,只會讓人徒增煩惱。後者則是在原本亂的井井有條的基礎上,通過物體的移動打破原先的固有認知,進而令整體狀態呈現出一種看似有序的混沌狀態。想要在這個狀態成功找到自己的遊戲機,觀察力、行動力和運氣缺一不可。

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

同時 NS 長時間未充電也會發生充不上電的情況,我將其稱之為情況一 Pro Max 版。原因是 NS 電池長時間放電導致電池鎖電,所以即使插上電源螢幕也不會顯示相應內容。這種情況只需要一直充電直到電池保護機制恢複正常就可以了,不需要太過擔心。

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

>>>情況二:好事多磨型

對於習慣了在固定地區購買遊戲的玩家來說,任天堂主機的帳號機制就會顯得有些陌生。一台主機可以登陸多個帳號,並且遊戲允許跨帳號使用的設定往往令新玩家感到頭暈目眩。不過只要嚐到低價區的甜頭,那仿佛打開新世界的大門般一發不可收拾。

不過凡事都有例外,就比如《魔物獵人:崛起》的 DLC《曙光》,是分日港區和其他區的。這也導致玩家是在日港區購買遊戲本體的話,DLC 也只能在日港區購買。但像我這種在 Steam 衝動消費慣了的人來說,一想到要購買 DLC,第一反應是登陸遊戲所在存檔帳號的商店頁面,選擇合適的交易方式將進行購買,但這恰恰是錯誤的。

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

正確步驟是選擇想要購買拓展內容的遊戲,通過摁壓手把的 + 號按鍵進入軟體詳情選單,點擊前往 eShop,通過辨別帳號進入商店的提示來判斷當前帳號所在區域是否支援拓展內容的購買。所以千萬不要像我一樣,傻乎乎的充了美區點卡才發現遊戲分區的問題。這裡也要非常感謝任天堂遊戲預購的系統,只會在遊戲解鎖前7天的時間節點進行扣費,不至於讓我買一份《曙光》花兩份的錢。

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

>>>情況三:重振旗鼓型

躲過了找不到遊戲機和買 DLC 的問題後,隨著迎來的便是直面已經被大腦忘記的遊戲操作和意識了。曾經的無腦見切登龍後帥氣轉身收刀,真蓄劈停龍車,一曲肝腸斷千里姻緣一線牽通通不會用,以至於長時間不玩後開的第一把大腦全程處於放空階段。

簡單的收刀、翻滾、喝藥等操作通過肌肉記憶刺激一下還是可以回憶起來的,但 14 種武器的連招動作,翔蟲技的銜接以及臨場反應可不是靠短時間突擊就能應付的。於是快樂的“貓貓貓板車運輸服務”就這麽開張了,曾經的刀下之鬼泡狐龍竟然如此活躍,往常只會嚶嚶嚶的“炎王喵”居然分分鐘核爆送我回家?在經歷了數次失敗後,我陷入了沉思。

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

接連的打擊讓我對《曙光》的試玩內容提不起興趣。畢竟強擰的瓜不甜,以現在這個水平來說,去打爵銀龍無非是三分鐘貓還是五分鐘貓的區別。不如《曙光》正式上線後在好好從零開始,打磨自己的技術。

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

>>>情況四:中道崩殂型

掃平了前期準備的一切麻煩,心態又非常平和,按理來說應該是萬事俱備,只欠東風的狀態,但有些事情不是順其自然就能一路通暢的。

望著《曙光》發售後的更新列表,大多數玩家可能都是急不可耐,躍躍欲試的狀態,想要立刻進入埃爾迦德大展宏圖。喜歡狩獵的玩家會去盡情享受與怪物博弈的過程,喜歡探索的玩家會到新地圖的各個角落去遊曆,仔細品味新大陸的種種事物,喜歡鑽研的玩家則會去嘗試新加入的武器動作,並根據體驗來搭配出合適的裝備。

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

但是進入倦怠期的朋友,表現出來的狀態完全是另外一副模樣:新加入了 20 多種敵人?太麻煩了吧!每一個都得重新熟悉動作。每把武器都有新的翔蟲技?又要花時間熟悉了,肝不動了呀。這麽多怪物又要調整配裝了吧!頭髮都要掉光了。同時也有朋友表示卡普空便秘式的更新方式已經徹底傷透了他的心,再讓他經歷一遍是不可能的,於是在《崛起》中本就稀缺的蟲棍玩家又減少了一位。

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩

>>>說歸說,該玩還是要玩的

雖然卡普空承諾的後續 DLC 更新還遙遙無期,但是《曙光》的現有體量相信也足夠我爽上一段時間了。其中最叫人興奮的是新添加的替換機制,不知這將對之前的操作習慣造成怎樣的衝擊,而新的鐵蟲絲技又將引領怎樣的浪潮呢?當我看到太刀新追加的鐵蟲絲技圓月以及替換特殊納刀的神威納刀時,在興奮之餘還留有一絲感慨,不得不說太刀可真是帥啊!

我太難了!只想玩個《怪獵崛起》 竟然還有這種麻煩


來源:遊俠網


廣告
廣告
距離《魔物獵人:崛起-曙光》的發售還有一周的時間,相信有不少的玩家都處於苦苦等待的階段,我當然也不例外,但除了想要及早玩到的迫切心情,我還有一些期待和擔心。期待的是新增加的各項系統會如何豐富遊戲的玩法,憂的是《曙光》還是延續了之前便秘式的更新模式。 https://gamemad.com/news/35598 作為一款由卡普空出品的動作遊戲,《曙光》除了新公開的區域“埃爾迦德”以及增加的各種敵人和設定外,最吸引我的地方便是提供了和朋友們一起比賽花式貓車(遊戲中狗帶的另一種說法)的機會。但在呼朋喚友的過程中,卻令我發現這趟《怪獵》“複興之旅”竟然會如此地艱難。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/2UBytBcN.jpg >>>情況一:出師未捷身先死型 玩遊戲自然是要使用遊戲設備的,但每一次新遊發布的時候總會出現 NS 偷偷消失的情況。這種遊戲機“離奇失蹤”的案例常出現於平時只關注任天堂第一方作品以及全平台製霸的朋友身上。由於今年老任的主力軍都在下半年,導致 NS 並沒有太多的上場空間,而逐漸被朋友所遺忘。 雖然一時半會抽不出時間去找,不過像 Nintendo Switch 這種“大家夥”,仔細翻找一下還是有機會重見天日的。但是那種喜歡把 Joy Co 隨手亂扔,或者父母來找東西的時候順手收拾了一下的情況就複雜多了。前者處於一種無序的量子態階段,叫人根本記不清自己當時的活動軌跡和行為狀態,而本就混亂的思緒加上無從下手的情景,只會讓人徒增煩惱。後者則是在原本亂的井井有條的基礎上,通過物體的移動打破原先的固有認知,進而令整體狀態呈現出一種看似有序的混沌狀態。想要在這個狀態成功找到自己的遊戲機,觀察力、行動力和運氣缺一不可。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/GpuEHW8q.jpg 同時 NS 長時間未充電也會發生充不上電的情況,我將其稱之為情況一 Pro Max 版。原因是 NS 電池長時間放電導致電池鎖電,所以即使插上電源螢幕也不會顯示相應內容。這種情況只需要一直充電直到電池保護機制恢複正常就可以了,不需要太過擔心。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/eC7uMFgG.jpg >>>情況二:好事多磨型 對於習慣了在固定地區購買遊戲的玩家來說,任天堂主機的帳號機制就會顯得有些陌生。一台主機可以登陸多個帳號,並且遊戲允許跨帳號使用的設定往往令新玩家感到頭暈目眩。不過只要嚐到低價區的甜頭,那仿佛打開新世界的大門般一發不可收拾。 不過凡事都有例外,就比如《魔物獵人:崛起》的 DLC《曙光》,是分日港區和其他區的。這也導致玩家是在日港區購買遊戲本體的話,DLC 也只能在日港區購買。但像我這種在 Steam 衝動消費慣了的人來說,一想到要購買 DLC,第一反應是登陸遊戲所在存檔帳號的商店頁面,選擇合適的交易方式將進行購買,但這恰恰是錯誤的。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/KyYDXuSg.jpg 正確步驟是選擇想要購買拓展內容的遊戲,通過摁壓手把的 + 號按鍵進入軟體詳情選單,點擊前往 eShop,通過辨別帳號進入商店的提示來判斷當前帳號所在區域是否支援拓展內容的購買。所以千萬不要像我一樣,傻乎乎的充了美區點卡才發現遊戲分區的問題。這裡也要非常感謝任天堂遊戲預購的系統,只會在遊戲解鎖前7天的時間節點進行扣費,不至於讓我買一份《曙光》花兩份的錢。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/cuXyfbPw.jpg >>>情況三:重振旗鼓型 躲過了找不到遊戲機和買 DLC 的問題後,隨著迎來的便是直面已經被大腦忘記的遊戲操作和意識了。曾經的無腦見切登龍後帥氣轉身收刀,真蓄劈停龍車,一曲肝腸斷千里姻緣一線牽通通不會用,以至於長時間不玩後開的第一把大腦全程處於放空階段。 簡單的收刀、翻滾、喝藥等操作通過肌肉記憶刺激一下還是可以回憶起來的,但 14 種武器的連招動作,翔蟲技的銜接以及臨場反應可不是靠短時間突擊就能應付的。於是快樂的“貓貓貓板車運輸服務”就這麽開張了,曾經的刀下之鬼泡狐龍竟然如此活躍,往常只會嚶嚶嚶的“炎王喵”居然分分鐘核爆送我回家?在經歷了數次失敗後,我陷入了沉思。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/9kc3UBXb.jpg 接連的打擊讓我對《曙光》的試玩內容提不起興趣。畢竟強擰的瓜不甜,以現在這個水平來說,去打爵銀龍無非是三分鐘貓還是五分鐘貓的區別。不如《曙光》正式上線後在好好從零開始,打磨自己的技術。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/KKqqcTZX.jpg >>>情況四:中道崩殂型 掃平了前期準備的一切麻煩,心態又非常平和,按理來說應該是萬事俱備,只欠東風的狀態,但有些事情不是順其自然就能一路通暢的。 望著《曙光》發售後的更新列表,大多數玩家可能都是急不可耐,躍躍欲試的狀態,想要立刻進入埃爾迦德大展宏圖。喜歡狩獵的玩家會去盡情享受與怪物博弈的過程,喜歡探索的玩家會到新地圖的各個角落去遊曆,仔細品味新大陸的種種事物,喜歡鑽研的玩家則會去嘗試新加入的武器動作,並根據體驗來搭配出合適的裝備。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/mFaU7QF5.jpg 但是進入倦怠期的朋友,表現出來的狀態完全是另外一副模樣:新加入了 20 多種敵人?太麻煩了吧!每一個都得重新熟悉動作。每把武器都有新的翔蟲技?又要花時間熟悉了,肝不動了呀。這麽多怪物又要調整配裝了吧!頭髮都要掉光了。同時也有朋友表示卡普空便秘式的更新方式已經徹底傷透了他的心,再讓他經歷一遍是不可能的,於是在《崛起》中本就稀缺的蟲棍玩家又減少了一位。 https://img1.gamemad.com/2022/06/24/xgJ7tSST.jpg >>>說歸說,該玩還是要玩的 雖然卡普空承諾的後續 DLC 更新還遙遙無期,但是《曙光》的現有體量相信也足夠我爽上一段時間了。其中最叫人興奮的是新添加的替換機制,不知這將對之前的操作習慣造成怎樣的衝擊,而新的鐵蟲絲技又將引領怎樣的浪潮呢?當我看到太刀新追加的鐵蟲絲技圓月以及替換特殊納刀的神威納刀時,在興奮之餘還留有一絲感慨,不得不說太刀可真是帥啊! https://img1.gamemad.com/2022/06/24/6rhkmVtx.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/35598
0