FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)是AMD去年推出的一項旨在對抗輝達DLSS的超級採樣技術,它可以大幅提升遊戲的性能運行表現。目前這一技術已經更新到了2.0版本,2.0版本相比1.0版本對顯卡要求更高,據悉,新版本包含了抗鋸齒功能,可以帶來更優質的圖像品質,而舊顯卡依然可以得到更高的幀數表現。
而今天,這項技術又迎來了一個利好消息,那就是GPUOpen宣布,適用於虛幻引擎的AMD FSR 2.0插件(包含虛幻引擎 4.26/4.27和虛幻引擎 5)已經推出,這個新的插件將可以加快FSR 2.0的普及速度。
虛幻引擎4和虛幻引擎5目前都已經支援輝達的DLSS技術了,而現在,隨著這個新插件的推出,我們可以預見未來將會有更多遊戲同時支援最新的DLSS技術和FSR技術。事實上,AMD此前就曾表示,如果遊戲已經支援DLSS,那麽整合FSR 2.0隻需要三天的工作時間就能完成了,當然了,實際完成時間肯定不止三天,但至少說明了支援DLSS的遊戲加入對FSR技術的支援並非難事。
來源:遊俠網