玩過宮崎英高魂系列遊戲的同學一定會對遊戲中的「狗」印象深刻吧!魂系列素有“三狗屠薪王”的傳說,可見遊戲中的「狗」是多麽讓玩家聞風喪膽了。一條狗還行,要是一下子蹦出來好幾條,哪怕是老玩家也會有點慌。在魂系最新作《艾爾登法環》中,宮崎英高依然保留了這一“傳統藝能”,遊戲中的各種狗依然非常凶猛,讓人頭疼和恐懼,那麽,為什麽《艾爾登法環》中的狗會這麽厲害呢?
Polygon 的編輯最近發布了一個有趣的影片,他們在仔細研究了《艾爾登法環》中的每一種狗的攻擊方式和行動套路之後,終於搞清楚了遊戲中「狗」的設計思路,從而明白了為什麽它們會這麽難對付,一起來看看吧!
《艾爾登法環》中的狗為何難對付?
Polygon的編輯總結出了為什麽遊戲中的狗這麽難對付的原因:比如狗會咬你的屁股,動作令人難以預測,很擅長打斷玩家的節奏,狗的速度很快,先進的潛行機動力,以及多條狗同時出現時候的同步進攻策略等等。
各位友,你們是否也被《艾爾登法環》中的狗咬死過呢?你們覺得為什麽這些狗會這麽難打呢?歡迎在評論區發表你的想法!
影片截圖:
來源:遊俠網