IO:希望《殺手》遊戲系列像“可口可樂”一樣經典! - 遊戲狂
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IO:希望《殺手》遊戲系列像“可口可樂”一樣經典!

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2022-06-29
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“殺手(Hitman)”是由丹麥IO Interactive創造的潛行遊戲系列,最初一作發行於2000年,在推出4部續集後IO重啟了整個系列,推出新的殺手三部曲,加入了更豐富的沙盒玩法。不過遊戲主角一直是光頭特工47號,他也成為該系列的標誌之一。

IO:希望《殺手》遊戲系列像“可口可樂”一樣經典!

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IO團隊在一本即將發表的書籍中表示,他們希望“殺手”能像“可口可樂”一樣經受時間的考驗、成為大家一眼就能認出來的品牌。他們表示:假如你在沙灘上看到一個破舊的可口可樂瓶子,你一眼就能認出它是可口可樂,而不是百事可樂、胡椒博士。哪怕那個瓶子不完整,你也能從任何角度辨認出來。

IO:希望《殺手》遊戲系列像“可口可樂”一樣經典!

IO解釋說,他們最初在設計47號特工時也從可口可樂那裡獲取了靈感,在他頭後面設計了一個條形碼,後來也給他製作了其它標誌性物品:黑西服、紅領帶、鋼絲線、Silverballer手槍。他們希望玩家一看到這些就會立刻想到《殺手》遊戲系列。

IO:希望《殺手》遊戲系列像“可口可樂”一樣經典!

IO:希望《殺手》遊戲系列像“可口可樂”一樣經典!

不知道大家對於“殺手”系列印象最深刻的是哪個元素呢?


來源:遊俠網


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“殺手(Hitman)”是由丹麥IO Interactive創造的潛行遊戲系列,最初一作發行於2000年,在推出4部續集後IO重啟了整個系列,推出新的殺手三部曲,加入了更豐富的沙盒玩法。不過遊戲主角一直是光頭特工47號,他也成為該系列的標誌之一。 https://gamemad.com/news/36032 https://img1.gamemad.com/2022/06/29/TrzKwavG.jpg IO團隊在一本即將發表的書籍中表示,他們希望“殺手”能像“可口可樂”一樣經受時間的考驗、成為大家一眼就能認出來的品牌。他們表示:假如你在沙灘上看到一個破舊的可口可樂瓶子,你一眼就能認出它是可口可樂,而不是百事可樂、胡椒博士。哪怕那個瓶子不完整,你也能從任何角度辨認出來。 https://img1.gamemad.com/2022/06/29/9mG99Em5.jpg IO解釋說,他們最初在設計47號特工時也從可口可樂那裡獲取了靈感,在他頭後面設計了一個條形碼,後來也給他製作了其它標誌性物品:黑西服、紅領帶、鋼絲線、Silverballer手槍。他們希望玩家一看到這些就會立刻想到《殺手》遊戲系列。 https://img1.gamemad.com/2022/06/29/7phSkQzX.jpg https://img1.gamemad.com/2022/06/29/XuyZcHcZ.jpg 不知道大家對於“殺手”系列印象最深刻的是哪個元素呢? 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/36032
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