前言
2022年3月17日,一款名為《貓博物館》的2D橫向冒險遊戲正式上架Steam。截至2022年6月29日,商店頁面共有238篇評測,其中94%都為好評。
遊戲發售價格為35元,目前正處在夏季促銷中約新台幣91元。
本作的畫風比較獵奇,全程充斥著奇形怪狀的“生物”。對於首次接觸該類題材的玩家而言,恐怕需要一小段適應時間。
儘管有著“恐怖遊戲”這一標籤,但《貓博物館》中基本沒有粗製濫造的俗套嚇人橋段,比如經典的跳臉殺。
製作組利用巧妙的關卡設計,以及相當應景的BGM,讓玩家不經意間就會覺得頭皮發麻、膽戰心驚。
相比出色的劇情演出,《貓博物館》的遊戲性就要稍遜一籌。本作的解密部分難度較低,就算是毫無經驗的新手,通關所需的時間也不會超過2小時。
幕後
《貓博物館》的開發商,是位於台灣的751獨立遊戲工作室。在本作的開始介面,出現了團隊成員的動畫剪影。
他們此前推出過另一款風格類似的遊戲,即廣受好評的《人生畫廊》。二者都具有相當詭譎的美術風格,以及沉重悲傷的內核。
詭譎綺麗的畫面
《貓博物館》的大多數場景,都非常詭譎綺麗。肢體扭曲的奇怪生物隨處可見,口吐人言的雕像、畫作到處都是。
不過在我看來,它們奇特的外表只是一種“偽裝”。製作組用各種怪誕而豐富的元素,給予玩家足夠的視覺衝擊。隨後再憑借它們溫和的性格,形成一種強烈的反差。
是的,你沒有看錯。遊戲中百分之九十九的活物,都完全沒有任何攻擊性。玩家可以氣定神閒的進行解密,完全不用擔心會有人來打擾。
而剩下的少數幾個例外,也都暗藏了一段令人悲傷的過往。當你了解它們的故事之後,大夥就會“握手言和”。
事實上,就連這個詞本身都不夠恰當。它們對主角的“惡意”行徑,可能只是當事人自身無意識的慣性行為。
無甚難度的解謎
《貓博物館》共有天文館、油畫館、雕像館和標本館四個區域,隨著遊戲的進程依次解鎖。單就關卡設計而言,我認為相當可圈可點。
本作的解謎部分形式多種多樣,從頭到尾都鮮有重複的情況出現。謎題的難度不高,大體上是恰到好處的程度。常見的點擊特定物品這種不必多說, 其他基本上也都是有限的物件交互。
少數時候,需要玩家發散一下思維。比如下圖這一關卡,出現在天文館中。九顆顏色、大小各不相同的圓球,以及九個酷似星空的圓筒,答案已然呼之欲出:將九大行星按序排列即可。
除此之外,《貓博物館》還別出心裁的將關卡順序進行了調換。前文提到過,本作中會有一些怪物對主角發起進攻。
主角是沒有任何攻擊手段的,因此在這種時候,他只能利用藏身處躲避追擊。
一般來說,這種追逐戰講究的就是一個“刺激”。玩家置身於某個從未踏足過的區域,後頭是凶神惡煞的追兵,前方是危機四伏的道路。要想通關,得兼具優秀的臨場決策和快速反應能力。
但是《貓博物館》,卻反其道而行之。當主角來到對應場景後,最先映入眼簾的,就是接下來供你使用的藏身處。
個人覺得,這種設定有好有壞。它能夠大大降低通關的難度,與此同時,也在一定程度上削弱了玩家的成就感。
例如在某些解謎場景,玩家先得到了後續使用的道具。接下來,遊戲又會用較為直白的措辭提醒你,之前的東西可以派上用場了。如此一來,難免會有玩家覺得被劇情推著走。
不過鑒於《貓博物館》並非硬核向作品,因此這個設計倒也還可以接受。畢竟遊戲中的訊息輸入非常頻繁,要是謎題難度太高,恐怕會造成遊戲體驗的割裂感。
妙趣橫生的彩蛋
在開發者訪談中,製作組曾提到過本作中的部分場景,受到了日本漫畫家伊藤潤二的影響。
有不少場景,都或多或少的帶有類似的元素,例如有些毛骨悚然的人頭氣球。除此之外,還有不少令人忍俊不禁的小伏筆或者彩蛋。
比如下圖中的雕塑,很顯然就是身上長貓的“思想者”。
而這位極具代表性的人物,暗指的就是曠世名作《蒙娜麗莎的微笑》。隨著玩家探索的深入,大家還會見到《拾穗者》、《戴珍珠耳環的少女》等作品的遊戲形象。
發人深省的劇情
《貓博物館》的故事情節有些碎片化,很多內容都穿插在互動與解謎中。怪物、貓咪甚至主角本身,都有著獨特的暗喻。
戰爭是殘酷的,就算將其映射到遊戲中也是如此。很多看似晦澀場景或者描述,實際上都是一段段充滿血淚的故事。
執著尋找貓咪的男孩、用彈簧代替雙腿的玩偶、戴上滑稽紅鼻子的小醜,一切的一切,也不過僅僅是慘痛經歷的一個縮影罷了。
具體內容我先按下不表,留待各位自己去發掘。等到通關之後,或許你會和我一樣笑著流淚。
最後聊幾句
整體而言,《貓博物館》是一款較為精致的小品級解謎探索遊戲。儘管流程較短,但是整個旅途都非常富有深意。
如果你是同類題材的擁躉,或者想體驗一段與眾不同的冒險,那麽本作會是個相當不錯的選擇。
遊戲名稱:《貓博物館》
登錄平台:PC
發售日期:2022.3.17
綜合評分:7.5/10
推薦人群:喜歡伊藤潤二、對獵奇風格探索解謎遊戲感興趣的玩家
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來源:遊俠網