相信大部分《黑魂3》的老玩家們都知道一款被稱為“法魂”的Mod“The Convergence”,該Mod可以說是《黑魂3》最優秀的mod之一,不僅對遊戲做出了一些改動,還額外增加了許多Boss以及技能,可玩性非常高。而最近,這款Mod的製作團隊宣布將為FS社最新的火熱大作《艾爾登法環》同樣打造一款“The Convergence”Mod。
Mod製作團隊由7人組成,已經開始著手在交界地中添加新的職業、武器、盔甲、法術和Boss,同時還將調整玩家開始遊戲的方式。
團隊的創意總監“CouchJockey”告訴外媒VG247,由於開放世界的設定,這讓在《艾爾登法環》中改變一片區域容易導致團隊想要徹底改變整個地圖。為了避免這個問題,CouchJockey表示“利用《艾爾登法環》的開放世界設定”, “我們正在考慮為不同職業設定多個起始位置,但我現在不會對此做出任何承諾。”
“團隊目前的想法是,遊戲將有10或11種起始職業,一旦你選擇了一種,你就會在一個小型建築或在某個虛無縹緲的平台上開始遊戲。”“然後平台上會有一定數量的祭壇,你可以與之互動。”
“祭壇就是子分類,例如,如果你以戰士身份開始遊戲,將會有三個祭壇。一個是角鬥士(聚焦於Powerstance),一個是狂戰士(聚焦於雙持),一個是不屈不撓者(聚焦於武器和盾牌)。”不過團隊目前缺乏實現這一目標的工具,這並不意味著其他人不會在此期間製作它們。
然而像這樣的改動可能會導致一些嚴重的平衡問題,對此CouchJockey認為,“平衡的過程就像打地鼠”,要達到完美的平衡幾乎是不可能的,因此只能不斷的重複調整,這個還不需要著急。
“我總是試圖尊重原始遊戲的故事和主題。 通過腦補設定或公認的概念來擴展知識,為原創設計打開了各種大門,”CouchJockey解釋說,並補充道,“我們對潤色和展示有著非常高的標準,從不希望這款mod給人一種(僅是)mod的感覺。”
《艾爾登法環:The Convergence》將是近期印象裡最大的模組任務之一,開發團隊利用他們以前的經驗來製作這款大型mod,這款模組將會改變每個玩家與遊戲中最令人印象深刻的開放世界之一的互動方式。
“與遊戲公司不同,我們有時間優勢,我們這樣做只是因為用愛發電。 這讓我們有機會完成並擴展遊戲公司根本無法完成的事情。”
這款Mod的發布日期暫時還未確定,但感興趣的玩家可以在團隊的 Discord 中隨時了解最新訊息,或者可以前往團隊的 Patreon 頁面直接支援。
來源:遊俠網