在《戰地2042(Battlefield 2042)》第一賽季發布近一個月後,該遊戲的玩家評價終於有所回升。在Steam上,《戰地風雲2042》近期的評論從“多半差評”轉為“褒貶不一”。
《戰地風雲2042》災難性的開局已經不是什麽秘密了,去年11月發布後不久,該遊戲就在Steam上收到了33000多條差評,其中許多玩家痛罵DICE在遊戲設計中缺乏特性和功能,成山的BUG體驗等。
不過隨著6月9日《戰地風雲2042》第一賽季的發布,PC玩家的評論似乎有所回升。截至發稿時,最近添加的4315條評論中有43%的好評,比起總體的28%好評率上升了不少。
而最近SteamDB的統計資料顯示,去年同期發布的《最後一戰:無限》和《戰地風雲2042》目前的玩家數似乎反轉了。後者自6月9日第一賽季發布以來玩家群體已有所上升,最近一段時間甚至還反超了《最後一戰:無限》。
上個月,DICE回應了遊戲糟糕的首發狀態,DICE新任總經理接受採訪表示,該工作室“沒有時間”去開發非《戰地》項目,因為他們希望在FPS遊戲市場中確立自己的領先地位,並且盡全力彌補遊戲的不足。
根據官方消息,《戰地風雲2042》未來更新計劃如下:7月進行趕路方式改進,8月改進韓國萬花筒地圖,第二賽季對專家外觀和體驗更新,包括地圖涅槃的更新等。
來源:遊俠網