作為與《戰地2042》同期發售的《最後一戰:無限》,兩者的多人模式都有著類似情況(人數驟減),面對困境,這兩位難兄難弟都在使用不同的方法補救遊戲。《2042》通過賽季更新挽回了頹勢,而《最後一戰:無限》似乎考慮變更領導層,來讓遊戲在未來走回正軌。
《最後一戰》系列資深開發者正在重返項目,擔任343團隊的工作室設計總監。《最後一戰》設計師Paul Bertone曾長時間就職於Bungie,在《命運》發布之前離開。然而,在兜兜轉轉之後,Bertone回到了《最後一戰》,並加入343。
《最後一戰:無限》創意主管Joseph Staten近日證實,Paul Bertone現在是343團隊的一部分。Bertone將在公司內部擔任工作室技術設計總監的重要角色,確保《最後一戰》未來的願景與預期一致。
據悉,Paul Bertone是《最後一戰》原版三部曲及其續作開發過程中的關鍵人物。他曾擔任《最後一戰:戰鬥進化》的設計師;《最後一戰2》的首席任務設計師;《最後一戰3》的首席戰役設計師;《最後一戰3:ODST》的設計總監,此外他還因在《最後一戰:致遠星》中的優秀設計工作而獲得嘉獎。毋庸置疑,Paul Bertone是《最後一戰》之所以取得成功的重要原因之一。
Bertone的加入或許暗示了343接下來的主攻方向,Bertone在戰役設計方面的專長對《最後一戰:無限》的支援是顯而易見的。巧合的是,六月末有內部人士透露343工作室正在製作《最後一戰:無限》的劇情DLC,在DLC中士官長將前往一個全新的世界,並且該DLC計劃於2024年之後推出。
來源:遊俠網