充分利用bug!《鬥陣特攻》2.0超級跳:引入遊戲機制! - 遊戲狂
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充分利用bug!《鬥陣特攻》2.0超級跳:引入遊戲機制!

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2022-07-10
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暴雪已確認將在《鬥陣特攻》2.0測試期間對秩序之光進行調整,以前是BUG的超級跳將會正式作為一個機制引入遊戲。

B測剛開始時,天使遭到了一些“削弱”,比如觸碰隊友時會自動飛起來。但是現在暴雪正在修改這一機制,讓玩家決定是否以及何時跳躍。

充分利用bug!《鬥陣特攻》2.0超級跳:引入遊戲機制!

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暴雪表示“守護天使”的機動性對該角色至關重要,後來玩家逐漸發現了使用該技能卡出“超級跳”的bug。“這非常酷,但是,這完全是無意之舉。”官方在博客中說道,“我們喜歡將bug轉化為功能的想法,因此在測試中對天使的調整旨在使超級跳更加可靠和穩定。”

充分利用bug!《鬥陣特攻》2.0超級跳:引入遊戲機制!

他們的下一個目標是讓玩家更好地控制“守護天使”,同時增加該技能的靈活性。更新之後,在使用該技能時會有一個類似充能槽的東西,玩家可以自己決定何時跳躍,並且該槽位積賺的越多,起跳的動力就越足。

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來源:遊俠網


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暴雪已確認將在《鬥陣特攻》2.0測試期間對秩序之光進行調整,以前是BUG的超級跳將會正式作為一個機制引入遊戲。 https://gamemad.com/news/36968 B測剛開始時,天使遭到了一些“削弱”,比如觸碰隊友時會自動飛起來。但是現在暴雪正在修改這一機制,讓玩家決定是否以及何時跳躍。 https://img1.gamemad.com/2022/07/10/hWsyrTec.jpg 暴雪表示“守護天使”的機動性對該角色至關重要,後來玩家逐漸發現了使用該技能卡出“超級跳”的bug。“這非常酷,但是,這完全是無意之舉。”官方在博客中說道,“我們喜歡將bug轉化為功能的想法,因此在測試中對天使的調整旨在使超級跳更加可靠和穩定。” https://img1.gamemad.com/2022/07/10/zQM9Tgqr.jpg 他們的下一個目標是讓玩家更好地控制“守護天使”,同時增加該技能的靈活性。更新之後,在使用該技能時會有一個類似充能槽的東西,玩家可以自己決定何時跳躍,並且該槽位積賺的越多,起跳的動力就越足。 https://img1.gamemad.com/2022/07/10/ASKhrruR.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/36968
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