《天命2》開發者承認二象性地牢困難是有意為之 - 遊戲狂
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《天命2》開發者承認二象性地牢困難是有意為之

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2022-06-18
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《天命2》宿怨賽季的二象性地牢在剛剛推出時受到了許多玩家的討論,開發者 Bungie 目前表示它確實是故意將地牢調整的比平時更難。

《天命2》開發者承認二象性地牢困難是有意為之

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在最近接受 GamesRadar 採訪時,地牢和設計負責人 Brian Frank 解釋說,在二象性地牢上,遊戲團隊最終做出了“有意識的決定,不會在降低挑戰上過分退縮”。

“我一開始就知道我們會進行更激進地改變,” Frank 說道:“我不希望團隊副本和地牢的內容太公式化。我們總是試圖呈現新穎性。而且這些內容是頂尖的,有門檻的,因此對玩家要求更高也是有道理的。他們(玩家)已經通過製作系統變得非常強大,所以我認為我們需要給他們提供挑戰來測試他們的能力。”

《天命2》開發者承認二象性地牢困難是有意為之

他補充道:“這是一個有意識的決定,(我們)不會在降低挑戰方面過分退縮。我們看到大量玩家使用貪婪之握,我認為在調整上感覺有點輕,所以這只是團隊在反覆嘗試界限。我並不認為它一定是標準。我們將根據這個範圍前進。”

難度飆升引發了玩家之間的一些討論,Frank 表示開發團隊“看到了相當數量的支援者和反對者,我認為這說明了我們影響到很多玩家。”

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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《天命2》宿怨賽季的二象性地牢在剛剛推出時受到了許多玩家的討論,開發者 Bungie 目前表示它確實是故意將地牢調整的比平時更難。 https://gamemad.com/news/37320 https://img1.gamemad.com/2022/07/13/evHVmKJW.jpg 在最近接受 GamesRadar 採訪時,地牢和設計負責人 Brian Frank 解釋說,在二象性地牢上,遊戲團隊最終做出了“有意識的決定,不會在降低挑戰上過分退縮”。 “我一開始就知道我們會進行更激進地改變,” Frank 說道:“我不希望團隊副本和地牢的內容太公式化。我們總是試圖呈現新穎性。而且這些內容是頂尖的,有門檻的,因此對玩家要求更高也是有道理的。他們(玩家)已經通過製作系統變得非常強大,所以我認為我們需要給他們提供挑戰來測試他們的能力。” https://img1.gamemad.com/2022/07/13/crYfUgDR.jpg 他補充道:“這是一個有意識的決定,(我們)不會在降低挑戰方面過分退縮。我們看到大量玩家使用貪婪之握,我認為在調整上感覺有點輕,所以這只是團隊在反覆嘗試界限。我並不認為它一定是標準。我們將根據這個範圍前進。” 難度飆升引發了玩家之間的一些討論,Frank 表示開發團隊“看到了相當數量的支援者和反對者,我認為這說明了我們影響到很多玩家。”
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