隨著《天命2》開發團隊迎來新一輪的人員變動,越來越多的玩家也對遊戲未來更新內容產生了更多期待。為了回應玩家的熱情,3月4日,bungie以twich直播的形式,為玩家排疑解惑,國內人氣主播阿萌隊長和技術玩家我不會打本參與了即時直播活動,並為國內玩家帶來了諸多一線內容爆料。相信通過這些反饋,你也將對《天命2》有更多了解。
未知體驗,深岩墓室開啟全新挑戰
深岩墓室突襲,可以說是《天命2》淩光之刻核心內容之一。它需要你進入木衛二的核心去逐步解鎖其中的秘密。在此過程中,你將經歷挑戰、解謎等一系列步驟,為此,你需要時刻與團隊進行交流互動,應對各種突發情況。
3月4日,Bungie首度以直播的形式,為你揭曉了打造出這場華麗冒險的舞台背後,這支團隊所付出的諸多用心,並透露在下一賽季玻璃寶庫將回歸遊戲,為你帶來更多驚喜!
精雕細琢,用每一個細節打造出一個完整故事
深岩墓室突襲,不僅是一個簡單的挑戰活動,更是bungie的一次大膽嘗試。Bungie開發者在直播活動中為外界詳細闡述了深岩墓室每一個場景背後的開發理念。從微觀的一扇門的設計,到宏觀上的副本路程設計和敵人分布,以及參考原型和相關概念圖乃至音樂的設計理念和音效與不同場景的結合……這些看似瑣碎的細節,最終拚出了一個完整的深岩墓室。
為此玩家們表示在了解了開發者的開發思路之後,再度回顧深岩墓室,就好像在收看一部導演剪輯版影片,你可以根據遊戲節奏,去了解“導演”的開發故事。這種嘗試大膽而又有趣,並且能滿足諸多對遊戲背景有深度興趣的玩家,但相對來說,這樣的內容交流分享來得晚了點,同時,bungie沒有透露太多遊戲後續更新內容以及副本難度設定。這些內容也將有待於後續玩家進一步去探索。
互動交流,見證實踐創意的每一步
一個副本的設計,從簡單的靈光一現到最終完整呈現給玩家,需要經歷漫長的步驟。在此次直播中,bungie也特別談到了他們在設計深岩墓室時的系列開發思路和設計理念。在此過程中,設計師、美工、測試員、監製、作家等不同部門的代表匯聚一堂,分享自己的想法。圍繞著《天命2》的龐大世界觀,以科幻中的硬科學部分為核心,去設計深岩墓室。
木衛二這顆冰凍衛星,為深岩墓室的設計帶來了無數可能。正如遊戲敘事團隊成員AdamMiller所言,深岩墓室的成功主要是依賴於劇情、角色和淩光之刻的設定無縫銜接,且遊戲團隊致力於在這一設定下講好故事,突進整體故事進入高潮。
在此之後,他們還為外界展示了一些遊戲初期設計,包括被淘汰的機制和地圖,玩家可以通過這些內容,了解深岩墓室的成型過程。
詳細的講解過程和內容展示,讓玩家能更深度了解開發者的用心,而邊遊玩邊解說的模式,也為觀看者提供了強烈的代入感。在收看了直播之後,再回顧深岩墓室,相信你也會有不同的感受。
隨著bungie開發團隊的變動,《天命2》的社區氛圍也變得更為明朗。在接下來,《天命2》還將在天選賽季中為玩家帶來試煉場、鐵旗、守護者遊戲等相關內容,屆時,你將在體驗這些遊戲內容同時,更深度感受開發者在設計內容時的用心,並以此為線索在其中獲得更好的遊戲體驗!