《太空戰士16》的開發團隊可謂全明星陣容,其經歷不僅涵蓋《太空戰士》系列,還有《勇者鬥惡龍》與《惡魔獵人》的開發人員加盟。
在《太空戰士16》官方推特分享的開發人員名單中,我們看到《太空戰士16》的戰鬥總監鈴木亮太曾參與《龍族教義》、《終極漫威英雄vs卡普空3》和《惡魔獵人5》的開發,這足以讓玩家對FF16的動作元素充滿期待。
製作人吉田直樹就更不用說了,讓《太空戰士14》起死回生走向巔峰的大神,還曾參與過《勇者鬥惡龍X》和《勇者鬥惡龍:創世小玩家》。本作監督高井浩也有豐富的日式RPG製作經驗,曾參與過《太空戰士5》、《沙加開拓者》和《最後的神跡》開發工作。
創意總監兼編劇前廣和豐與藝術總監皆川裕史的加盟讓本作有更加深厚的《太空戰士14》基因,除此之外《太空戰士12》和《太空戰士戰略版》角色設計師高橋和哉也加入到這個團隊之中。
本作音樂由祖堅正慶作曲,同樣曾為《太空戰士14》創作絕大部分音樂,還曾為《無名遊戲》和《瑪利歐大運動會》作曲。