EA前CEO採訪表示:不屑課金內容的遊戲開發者是愚蠢的 - 遊戲狂
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EA前CEO採訪表示:不屑課金內容的遊戲開發者是愚蠢的

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2022-07-15
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近日,曾任EA CEO現任Unity引擎CEO的John Riccitiello在接受了外媒PocketGamer.Biz的特約採訪時談到了自己對電子遊戲開發行業諸多的見解。先是就公司近期的大動態,對Unity即將和以色列網際網路巨頭、移動廣告平台IronSource合併做出的展望,對IronSource聯合創始人Tomer Bar-Zeev加入董事會的歡迎。

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隨即重點提到了選擇和IronSource平台合作的契機,在於對未來遊戲行業發展,小額付費也就是課金系統作為增長大趨勢的認同。John Riccitiello針對很多遊戲開發人員對課金內容的抵觸表示,就像法拉利和其他一些高階汽車製造商仍在使用粘土和雕刻刀的手工工藝來保障其高階定位,但這只是行業的一小部分。其中一些人是我在世界上最喜歡與之戰鬥的人——他們是最美麗、最純潔、最聰明的人。他們同時也是一些最愚蠢的人。

EA前CEO採訪表示:不屑課金內容的遊戲開發者是愚蠢的

John Riccitiello繼續說道,我在遊戲行業的時間比大多數人都長,我尊重那些遊戲開發人員的的無私奉獻,但是對於一款遊戲的成功除了他們以外宣傳人員、銷售人員等的努力也是必不可少的。我親眼目睹了很多偉大遊戲的折戟,我們要用更多的新方法來讓遊戲成功,移動平台無疑是非常有潛力的。

EA前CEO採訪表示:不屑課金內容的遊戲開發者是愚蠢的

最後,John Riccitiello認為,在未來五、七年的時間裡,遊戲產業的規模預計將會翻倍。這不是一個很難做出的預測,因為這是行業一直在發展的趨勢。以及表示堅定看好遊戲行業未來的第一大遊戲形式是移動遊戲,當您使用移動設備時,您會受到遊戲內廣告的驅動。通過這次合併,我們有機會做一些非常特別的嘗試。

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來源:遊俠網


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近日,曾任EA CEO現任Unity引擎CEO的John Riccitiello在接受了外媒PocketGamer.Biz的特約採訪時談到了自己對電子遊戲開發行業諸多的見解。先是就公司近期的大動態,對Unity即將和以色列網際網路巨頭、移動廣告平台IronSource合併做出的展望,對IronSource聯合創始人Tomer Bar-Zeev加入董事會的歡迎。 https://gamemad.com/news/37619 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/jVJGy8V8.jpg 隨即重點提到了選擇和IronSource平台合作的契機,在於對未來遊戲行業發展,小額付費也就是課金系統作為增長大趨勢的認同。John Riccitiello針對很多遊戲開發人員對課金內容的抵觸表示,就像法拉利和其他一些高階汽車製造商仍在使用粘土和雕刻刀的手工工藝來保障其高階定位,但這只是行業的一小部分。其中一些人是我在世界上最喜歡與之戰鬥的人——他們是最美麗、最純潔、最聰明的人。他們同時也是一些最愚蠢的人。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/FzxzbmVB.jpg John Riccitiello繼續說道,我在遊戲行業的時間比大多數人都長,我尊重那些遊戲開發人員的的無私奉獻,但是對於一款遊戲的成功除了他們以外宣傳人員、銷售人員等的努力也是必不可少的。我親眼目睹了很多偉大遊戲的折戟,我們要用更多的新方法來讓遊戲成功,移動平台無疑是非常有潛力的。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/b5fktGYa.jpg 最後,John Riccitiello認為,在未來五、七年的時間裡,遊戲產業的規模預計將會翻倍。這不是一個很難做出的預測,因為這是行業一直在發展的趨勢。以及表示堅定看好遊戲行業未來的第一大遊戲形式是移動遊戲,當您使用移動設備時,您會受到遊戲內廣告的驅動。通過這次合併,我們有機會做一些非常特別的嘗試。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/kbQWTbxZ.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/37619
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