《Total War: WARHAMMER》的粉絲們大家好。在上周的部落格中,我們不僅首次看到了《超凡帝國》,還注意到近十年前我們開始製作三部曲時就追求的遊戲模式,這種模式「代表了我們一直嚮往的世界視野」。沒有什麽比戰役地圖更能代表這一點:你的軍隊會在巨大的戰場上戰鬥、劫掠、洗劫、征服,以尋求超凡的榮耀。這是《Total War: WARHAMMER》戰役的經典沙盒體驗;今天,我們很高興能一睹測試版地圖,而且引入《超凡帝國》的全新海上航線功能也將與大家初次見面!
超凡戰場
《超凡帝國》的地圖巨大無比:這是迄今為止Total War團隊製作過的最大的地圖,幾乎比2017年引入《Total War: WARHAMMER II》的《凡世帝國》要大一倍。你可以這樣想,不僅城鎮的數量從401增加到了554*,初始派系的數量也從183增加到了278*。
*注:我們收到測試版反饋時,這些數字可能會發生變動
我們早就說過,《Total War: WARHAMMER III》的發布只是旅程的開始,隨著我們發布新DLC和免費內容,可玩傳奇領主和種族的數量將會持續增長,這些都是可以預見的。這意味著,隨著新的勢力加入戰場,在未來的年月裡,《超凡帝國》總會有新的內容。
我們還不會深入到複雜的初始位置問題(稍後再說),你也可以期待一些實用的變更,可以使《超凡帝國》的體驗更新鮮,更具挑戰性,也更貼近遊戲本身。你可能會看到某個克拉肯領主在劫掠震旦天朝…或者是有來去無蹤的靈蜥殺到了混沌家門口…
引入:海上航線!
考慮到《超凡帝國》地圖的規模,我們引入了海上航線,使得大家的環球航行變得更為靈活。與海上航線進行互動,就可以看到從地圖東方到西方的選項,反之亦然,這可以讓你遠征異國,製霸四海,當曾經遠隔天涯的派系首次相遇時,你還會獲得獨特的角色扮演機會。任何領主或英雄都能進入海上航線標誌,他們將揚帆起航,在海上航行幾回合後就會抵達目的地。
已知世界的邊界
《超凡帝國》發布時,並不是所有的陸地和海洋都可以穿越,雖然它們也會包含在地圖當中,比如柯瑞什和印地。我們對《Total War: WARHAMMER》的關注點一直放在第八版軍書的種族上面(除了震旦天朝、諾斯卡、基斯裡夫),這些種族所在的地區也是我們當前設計的重點。
大家同樣要記住,《超凡帝國》戰役地圖不僅僅是款『縫合』之作。舊世界、漩渦之眼還有混沌魔域戰役地圖都有獨特、獨立的遊戲體驗,簡單來說,它們的形狀、大小都不一樣,不會像拼圖遊戲一樣『拼接在一起』。這首先是一個沙盒模式,所以漩渦之眼和入侵混沌魔域這樣的機制也不會出現在這裡。