外媒wccftech日前對《太空戰士起源:天堂的陌生人》開發團隊進行了獨家採訪。採訪中官方透露了一些關於遊戲PC版的問題。
《太空戰士起源:天堂的陌生人》在發行時不支援 NVIDIA DLSS,但計劃在未來的更新中增加對該技術的支援。同樣的情況也發生在Team Ninja的上一款遊戲《仁王2》中,這款遊戲在發行兩周後通過更新檔1.26獲得了 NVIDIA DLSS支援。
另外遊戲在發行時持超寬(21:9長寬比)顯示器。不支援無上限幀數,不過最高幀數設定可以定為120FPS。在遊戲的圖形設定部分,玩家可以調整3D渲染解析度縮放,材質細節,陰影品質等等內容。
史克威爾和Team Ninja已經在上周公布了遊戲的官方PC系統要求。