《太空戰士起源:天堂的陌生人》優化差的原因找到了 角色模型未被優化 - 遊戲狂
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《太空戰士起源:天堂的陌生人》優化差的原因找到了 角色模型未被優化

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2022-03-22
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《太空戰士起源:天堂的陌生人》在每個平台上都有嚴重的性能問題,造成這種現象的原因可能是未優化的角色模型。

《太空戰士起源:天堂的陌生人》優化差的原因找到了 角色模型未被優化

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據推主DeathChaos,《太空戰士起源:天堂的陌生人》角色模型高度未優化,非常簡單的敵人,比如蝙蝠,幾何體積高達30MB,而更複雜的Boss模型則是90MB,這還僅僅是幾何,還沒有算上紋理等其他任何東西。

《太空戰士起源:天堂的陌生人》優化差的原因找到了 角色模型未被優化

《FF起源:天堂的陌生人》看起來有很多幀數(以及解析度/視覺)問題,尤其是在主機上,這是因為它們的模型是我見過的最差的,包括30MB幾何的普通敵人

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一個皮大衣就讓RTX 3090跪了:

《太空戰士起源:天堂的陌生人》優化差的原因找到了 角色模型未被優化

網友Biff McGheek開玩笑地說光榮用的是為PS7開發的模型,普通敵人蝙蝠超過了30萬多邊形,而最近的3A PS4/XboxOne玩家角色模型僅僅只有10-15萬的多邊形。《太空戰士起源:天堂的陌生人》的蝙蝠多邊形是《人中之龍0》過場動畫桐生一馬多邊形的3倍。

《太空戰士起源:天堂的陌生人》優化差的原因找到了 角色模型未被優化

角色模型未被優化可能也是PC版遊戲過場動畫出現嚴重問題的罪魁禍首。

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遊戲資訊

樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 (Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: SQUARE ENIX, KOEI TECMO Games Team NINJA
發行: SQUARE ENIX
上市: 2022年03月18日

《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源 (Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin)》本作是為了在被黑暗支配的科內利亞恢復水晶的光輝,讓主人公傑克前往挑戰各種迷宮的正統動作 RPG。不僅具備以靈活運用多元化的動作來進行激烈戰鬥並粉碎敵人的正統動作系統,還能體驗收集各種職業、武器來自訂和培育角色的 RPG 元素,並包含多種難度,玩家可以享受到豐富多彩的遊戲體驗。戰士們會將戰鬥的記憶深藏在心底……

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《太空戰士起源:天堂的陌生人》在每個平台上都有嚴重的性能問題,造成這種現象的原因可能是未優化的角色模型。 https://gamemad.com/news/37689 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/zy8DuXFN.jpg 據推主DeathChaos,《太空戰士起源:天堂的陌生人》角色模型高度未優化,非常簡單的敵人,比如蝙蝠,幾何體積高達30MB,而更複雜的Boss模型則是90MB,這還僅僅是幾何,還沒有算上紋理等其他任何東西。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/wUxcTpCh.jpg 《FF起源:天堂的陌生人》看起來有很多幀數(以及解析度/視覺)問題,尤其是在主機上,這是因為它們的模型是我見過的最差的,包括30MB幾何的普通敵人 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/ndEVK7qj.jpg 一個皮大衣就讓RTX 3090跪了: https://img2.gamemad.com/2022/07/15/kDxX9JBW.jpg 網友Biff McGheek開玩笑地說光榮用的是為PS7開發的模型,普通敵人蝙蝠超過了30萬多邊形,而最近的3A PS4/XboxOne玩家角色模型僅僅只有10-15萬的多邊形。《太空戰士起源:天堂的陌生人》的蝙蝠多邊形是《人中之龍0》過場動畫桐生一馬多邊形的3倍。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/jdhqBRQ7.jpg 角色模型未被優化可能也是PC版遊戲過場動畫出現嚴重問題的罪魁禍首。
https://gamemad.com/news/37689
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