《太空戰士起源:天堂的陌生人》更新1.03現已上線PC和主機,帶來了多個受人歡迎的玩法和視覺改進。
1.03更新帶來了光照增強,改進了在某些地下城中的能見度。這次更新還在PS4主機上加入了動態解析度縮放和新的自動物品拆分功能。
官方部落格:
非常感謝您遊玩《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》。
我們將借此機會向您報告更新資訊及今後的應對措施。
首先,我們已確認因光源設定導致迷宮內能見度較差,以及幀數和解析度不穩定的問題,並且目前正在努力處理以上問題。
本次更新雖然僅改善部分遊戲畫面,但今後我們將繼續努力改善幀數和解析度等等,以維持舒適的遊戲體驗。
此外,以下內容也正在處理當中。
-減輕由於修復反鋸齒導致的圖形失真現象
-放寬已分解素材的持有數量上限,增加素材的用途
-多人遊玩時,顯示符合已設定條件的房間一覽並能夠由此進入房間的功能
當然除了上述問題以外,我們也會著手改善其他部分,以實現更加舒適的遊戲體驗,敬請期待之後的更新。
中文版更新日誌:http://www.gamecity.com.tw/finalfantasy_origin/chs/topics/220408.html
【Ver1.03更新資訊】
▼全平台共通
【新增功能】
・新增推進訊息的功能
在與同伴或柯內利亞居民的對話事件中,按下按鍵即可顯示下一句訊息
・新增自動分解功能
若在遊戲選項選單中事先設定該項目,符合條件的裝備會在通關任務後立即分解,讓身上有更多空間存放裝備
詳細資訊請查看更新後新增的遊戲內TIPS
・在選項“掉落道具的拾取(不拾取指定稀有度以下的裝備)”的設定項目中新增了“★5”和“古代遺物”
・在道具一覽畫面等道具的搜索篩選內,於職業適應性的項目中新增了“無適應性”
・新增多人遊玩時可以不指定具體任務,僅按任務級別搜索的功能
更新後可於任務條件中設定“有/無/接近您自己的裝備級別/任務等級300”
【調整】
・調整了一部分迷宮的光源設定,提高了黑暗處等的能見度
・在任務等級與平均裝備等級有差距並標有“!”的任務中,減輕我方攻擊和承受敵人攻擊時累積BREAK量的調整程度
・防禦時累積的BREAK量取消以下調整
・根據任務級別的調整
・根據敵人強度的調整
・選擇HARD以上難度時的調整
取消以上調整後,當受到對手攻擊時,使用普通防禦消耗的BREAK量會比靈魂護盾更少。
當被眾多敵人包圍時或受到對手的連續攻擊時,選擇防禦能更容易判斷情況
・已縮短在BREAK狀態中受到攻擊時,從BREAK狀態恢復正常的時間
・已縮短從BREAK狀態恢復到可以發動靈魂護盾等防禦行動之間的時間
・放寬了提前按下按鍵的時間,以便在敵人的靈魂爆破效果結束之前更容易發動下一個動作
・擴大了格鬥武器的動作技能“風車”在旋轉攻擊時的命中判定範圍
・在劍的教學中登場的部分敵人已更改為哥布林守衛
更改為在普通攻擊中不會畏懼的哥布林守衛後,後派生的反擊將變得更容易成立,也更容易滿足教學的達成條件
・在與同伴或柯內利亞居民的對話事件中,解析度不會下降
若將對話時的幀數固定為30FPS,則可以保持畫面的解析度不變
・在道具一覽畫面中切換標籤頁時,仍可以保持勾選的狀態
在勾選裝備後,即使切換標籤頁,勾選也不會消失
・CHAOS難度中,特定首領靈魂爆破時將不再播出切入轉場動畫
・多人遊玩中,自己鎖定的敵人被其他人靈魂爆破時,鎖定會提前失效
・多人遊玩中將保持房間搜索條件的輸入內容
※當加載保存資料時,會丟失輸入的內容
【錯誤修復】
・修復了在風之混沌提亞馬特之戰中,當滿足某些條件時提亞馬特的生命值會大幅減少的錯誤
・修復了戰鬥中鎖定會突然失效的錯誤
・修復了使用格鬥武器攻擊小型敵人時,敵人會逐漸向側面偏離的錯誤
・修復了詠唱赤魔道士的職業動作“連續詠唱”後若試圖發動攻擊,反而會使用魔法的錯誤,以及詠唱時若在普通攻擊後接著使用魔法,即使詠唱中斷之後也會發動魔法的錯誤
修復後,將更容易發動赤魔道士的“連續詠唱”
・修復了多人遊玩中無法獲得初次完成獎勵的錯誤
修復後,再次通關該任務即可獲得初次獎勵
・修復了多人遊玩中,進入房間時即使人數未滿也會顯示“房間已滿,無法進入。”的錯誤
・修復了其他輕微的錯誤
▼Epic Games Store版
【錯誤修復】
・修復了可能使用內部顯示卡執行遊戲的錯誤
▼PlayStation4版
【新增功能】
・新增了變更動態解析度的功能
在FPS優先模式下,借由改變遊戲解析度的功能,若還有多餘的處理能力,解析度將會提高