微軟收購暴雪後,《暗黑3》迎來了久違的高產賽季 - 遊戲狂
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微軟收購暴雪後,《暗黑3》迎來了久違的高產賽季

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2022-07-15
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       《暗黑破壞神3》的第27賽季於7月12日上線了ptr測試服。

       對曾經玩過暗黑3的玩家來說,這好像算不上什麽新聞——它會定期更新,讓每個玩家有個由頭回去重新刷一遍,體驗下新的要素,也好像僅此而已。

       但令人驚訝的是,這個賽季剛一上線,就得到了不少玩家的好評,更有甚者將27賽季認定為最值得期待的賽季,然後滿心期待地等待它早點來到正式服。

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微軟收購暴雪後,《暗黑3》迎來了久違的高產賽季

       為什麽?我覺得首先和賽季主題有關。

       第27賽季的主題為“天使熔爐”,也帶來了同名的新物品。“天使熔爐”可以用於重鑄物品,使其變成太古級別(暗黑3最高級別的裝備品類,爆率極低),詞綴屬性的變量也會全部拉滿(雖然詞綴還是隨機),除此之外,“天使熔爐”還會賦予裝備一個每個職業都不相同的額外特效。

微軟收購暴雪後,《暗黑3》迎來了久違的高產賽季

       這裡拿死靈法師作為典型例子來看。

微軟收購暴雪後,《暗黑3》迎來了久違的高產賽季

       第一種特效便是自動搜集周遭屍體的魔像,儲存的屍體可以用來釋放那些需要消耗屍體的法術。第二個是使用死亡新星攻擊5次後召喚精魄,對敵人發起隨即攻擊。第三個特效便是讓周圍50碼的敵人持續受到亡者大軍-異界大軍符文的傷害。

微軟收購暴雪後,《暗黑3》迎來了久違的高產賽季

       很強、很有特色的改動。

       簡單來說,你可以將“天使熔爐”理解成一件【點金手】,就算沒有出到理想詞綴,它也依然能夠瞬間補強你當前最弱的裝備部位,給戰力帶來相當可觀的提升。

       玩過刷子遊戲的玩家,應該都被“差一件”的感覺折磨過。這個道具看起來簡單,卻高效解決了刷子玩家長久以來的一個痛點,在我看來是非常優秀的設計。

       當然,“天使熔爐”過於強力的機制,也被合理的限制約束著。比如由它點化而來的太古裝備,身上最多隻能裝備一件,也無法給隨從裝備。所以它在解決痛點時,也並沒有太“越界”地影響目前的刷裝機制。

       論壇上,目前對“天使熔爐”的出現普遍是吹爆的,甚至有激動的玩家表示這是媲美資料片級別的更新。雖然有些誇張,但也能說明這一改動切準了玩家的癢點,拿我一個朋友的話來說,“至少說明設計師確實是在玩暗黑3的”。

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玩家對設計師的手筆還是滿意的(罵暴雪不能停)

       除了“天使熔爐”以外,不同職業的多個套裝也出現巨大改動。

       這裡仍然以死靈法師的“塔格奧”套裝為例,2、4、6件套的效果,相較於以往都有了大幅度的增強。6件套的增傷效果更是從原本的3800%提升到了10000%。4件套的血量加持也有了足足3倍的增長。

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       這種技能傷害完全是“閉著眼按0”的設計,才是大夥最希望在PTR測試服看到的東西(能活到正式服當然更好)

       由於數值限制,死靈法師的血套已經沉寂許久,相信不少新玩家都沒有體驗過類似的快感——現在,機會來了。

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舊版塔格奧

       當然,儘管文章側重於介紹死靈法師的改動,但卻算不上夾帶私貨,著實是這次賽季更新中,死靈法師太過耀眼,一躍成為萬眾矚目的“巫妖王”。可這並不意味著設計師沒有注意到其他職業。

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       法師的德套以及塔拉夏套裝同樣較大改動。而武僧的伊娜套終於迎來了大削:增傷從3000%下降到900%。但就像設計師的說明那樣,大夥都已經爽了幾個賽季,也該讓讓位置了不是?

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       無論是“天使熔爐”這個獨特的賽季機制,還是幾乎覆蓋全職業的套裝改動,都在向玩家傳遞一個信號:這個27賽季注定會很有趣,而設計師也沒有像以往那樣擺爛。

       玩家口中這樣的一致好評,對於《暗黑破壞神3》其實是有些陌生的,起碼在近段時間是這樣的。

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       就拿最近的26賽季來說,這賽季上線的“夢魘回響”機制,玩家從大秘境守衛者處搜集尖嘯晶石,然後才能進入夢魘回響。此後通過快速擊敗怪物提升難度,然後獲得傳奇裝備、常規寶石以及新傳奇寶石“贖罪低語”。除了賽季機制,其它的變動就顯得不痛不癢,平平無奇了,無非是大秘境地圖池地調整以及更新。

       這個賽季上線後,便遭到不少玩家的“炮轟”,認為新模式不僅難度較高,掉率也更是低的令人絕望,讓無數玩家沒有刷下去的動力。這個賽季,著實是勸退玩家的不二手段。

       “我很確定,這是我玩的最短的賽季”。

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       很顯然,對於這個幾乎沒有賽季增益和加強的26賽季,大部分人都表現得興致缺缺。就算是那些死忠粉,也表示自己只會去體驗一下新賽季的內容,然後開始“裝死”,等待新賽季的到來。

       他們最終也等到了,第27賽季也的確是不少人口中“最棒的賽季”。

       事實上,《暗黑破破壞神3》作為一個活了多年的暴雪遊戲,外界本不應該因為玩家的好評而大驚小怪。之所以會出現這樣的情況,著實是暴雪近期的騷操作,讓自己的口碑再次下降了一個等級。

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       7月9日暴雪發布公告,宣布《風暴英雄》將會停止更新,以後的支援方式類似於目前的《星際爭霸2》。要知道,《風暴英雄》上一次出新英雄已經是兩年前的事了。暴雪發布的這個公告,就如同讓本就在棺材裡的《風暴英雄》來到舞台中央發表演講:全體目光向我看齊,看我看我,我宣布個事,我死了……

       不僅滑稽,而且相當的諷刺。

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       諸多遊戲的擺爛,讓越來越多的玩家將暴雪當成了笑柄。也正因如此,這次《暗黑破壞神3》的賽季更新才顯得有些“鶴立雞群”。畢竟,這是一款走過了十年風風雨雨的老遊戲,暴雪在擺爛了多個賽季之後,還能給出如此大規模的賽季內容,著實讓玩家有些意外。

       當大夥都以為他要繼續擺爛時,他卻突然爆發了。

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       不過就像標題說到的那樣,由於暴雪近期“浪子回頭”的好事,都發生在微軟收購之後。不少人(包括我)將功勞歸功於微軟,認為正是微軟的介入,迫使暴雪不能繼續擺大爛,逐漸變得“上進”起來。

       這次更新的27賽季,也是在微軟接手暴雪後,《暗黑破壞神3》更新的第一個賽季。飽滿的賽季內容和26賽季形成了十分鮮明的反差,讓人不得不懷疑暴雪的確被微軟逼著,更新了點“幹貨”出來。

       當然,無論是否有微軟的影響,暴雪這次終究已經展現了自己的誠意,而這對於那些多年的《暗黑破壞神3》玩家來講就足夠了,不是嗎?(所以,死靈法師能活著走出PTR測試服嗎?)。


來源:遊俠網


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       《暗黑破壞神3》的第27賽季於7月12日上線了ptr測試服。 https://gamemad.com/news/37721        對曾經玩過暗黑3的玩家來說,這好像算不上什麽新聞——它會定期更新,讓每個玩家有個由頭回去重新刷一遍,體驗下新的要素,也好像僅此而已。        但令人驚訝的是,這個賽季剛一上線,就得到了不少玩家的好評,更有甚者將27賽季認定為最值得期待的賽季,然後滿心期待地等待它早點來到正式服。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/FVdNEm3x.jpg        為什麽?我覺得首先和賽季主題有關。        第27賽季的主題為“天使熔爐”,也帶來了同名的新物品。“天使熔爐”可以用於重鑄物品,使其變成太古級別(暗黑3最高級別的裝備品類,爆率極低),詞綴屬性的變量也會全部拉滿(雖然詞綴還是隨機),除此之外,“天使熔爐”還會賦予裝備一個每個職業都不相同的額外特效。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/U6JQmYRP.jpg        這裡拿死靈法師作為典型例子來看。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/7pcJsvgF.jpg        第一種特效便是自動搜集周遭屍體的魔像,儲存的屍體可以用來釋放那些需要消耗屍體的法術。第二個是使用死亡新星攻擊5次後召喚精魄,對敵人發起隨即攻擊。第三個特效便是讓周圍50碼的敵人持續受到亡者大軍-異界大軍符文的傷害。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/pUnjx5N9.jpg        很強、很有特色的改動。        簡單來說,你可以將“天使熔爐”理解成一件【點金手】,就算沒有出到理想詞綴,它也依然能夠瞬間補強你當前最弱的裝備部位,給戰力帶來相當可觀的提升。        玩過刷子遊戲的玩家,應該都被“差一件”的感覺折磨過。這個道具看起來簡單,卻高效解決了刷子玩家長久以來的一個痛點,在我看來是非常優秀的設計。        當然,“天使熔爐”過於強力的機制,也被合理的限制約束著。比如由它點化而來的太古裝備,身上最多隻能裝備一件,也無法給隨從裝備。所以它在解決痛點時,也並沒有太“越界”地影響目前的刷裝機制。        論壇上,目前對“天使熔爐”的出現普遍是吹爆的,甚至有激動的玩家表示這是媲美資料片級別的更新。雖然有些誇張,但也能說明這一改動切準了玩家的癢點,拿我一個朋友的話來說,“至少說明設計師確實是在玩暗黑3的”。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/aJR9ksrN.jpg 玩家對設計師的手筆還是滿意的(罵暴雪不能停)        除了“天使熔爐”以外,不同職業的多個套裝也出現巨大改動。        這裡仍然以死靈法師的“塔格奧”套裝為例,2、4、6件套的效果,相較於以往都有了大幅度的增強。6件套的增傷效果更是從原本的3800%提升到了10000%。4件套的血量加持也有了足足3倍的增長。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/MmbGkjUW.jpg        這種技能傷害完全是“閉著眼按0”的設計,才是大夥最希望在PTR測試服看到的東西(能活到正式服當然更好)        由於數值限制,死靈法師的血套已經沉寂許久,相信不少新玩家都沒有體驗過類似的快感——現在,機會來了。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/HFPpBExK.jpg 舊版塔格奧        當然,儘管文章側重於介紹死靈法師的改動,但卻算不上夾帶私貨,著實是這次賽季更新中,死靈法師太過耀眼,一躍成為萬眾矚目的“巫妖王”。可這並不意味著設計師沒有注意到其他職業。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/zUd8Ur5c.jpg        法師的德套以及塔拉夏套裝同樣較大改動。而武僧的伊娜套終於迎來了大削:增傷從3000%下降到900%。但就像設計師的說明那樣,大夥都已經爽了幾個賽季,也該讓讓位置了不是? https://img2.gamemad.com/2022/07/15/xcVQEJV2.jpg        無論是“天使熔爐”這個獨特的賽季機制,還是幾乎覆蓋全職業的套裝改動,都在向玩家傳遞一個信號:這個27賽季注定會很有趣,而設計師也沒有像以往那樣擺爛。        玩家口中這樣的一致好評,對於《暗黑破壞神3》其實是有些陌生的,起碼在近段時間是這樣的。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/uK88vJmT.jpg        就拿最近的26賽季來說,這賽季上線的“夢魘回響”機制,玩家從大秘境守衛者處搜集尖嘯晶石,然後才能進入夢魘回響。此後通過快速擊敗怪物提升難度,然後獲得傳奇裝備、常規寶石以及新傳奇寶石“贖罪低語”。除了賽季機制,其它的變動就顯得不痛不癢,平平無奇了,無非是大秘境地圖池地調整以及更新。        這個賽季上線後,便遭到不少玩家的“炮轟”,認為新模式不僅難度較高,掉率也更是低的令人絕望,讓無數玩家沒有刷下去的動力。這個賽季,著實是勸退玩家的不二手段。        “我很確定,這是我玩的最短的賽季”。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/RbMTg7Sy.jpg        很顯然,對於這個幾乎沒有賽季增益和加強的26賽季,大部分人都表現得興致缺缺。就算是那些死忠粉,也表示自己只會去體驗一下新賽季的內容,然後開始“裝死”,等待新賽季的到來。        他們最終也等到了,第27賽季也的確是不少人口中“最棒的賽季”。        事實上,《暗黑破破壞神3》作為一個活了多年的暴雪遊戲,外界本不應該因為玩家的好評而大驚小怪。之所以會出現這樣的情況,著實是暴雪近期的騷操作,讓自己的口碑再次下降了一個等級。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/yymhkjrU.jpg        7月9日暴雪發布公告,宣布《風暴英雄》將會停止更新,以後的支援方式類似於目前的《星際爭霸2》。要知道,《風暴英雄》上一次出新英雄已經是兩年前的事了。暴雪發布的這個公告,就如同讓本就在棺材裡的《風暴英雄》來到舞台中央發表演講:全體目光向我看齊,看我看我,我宣布個事,我死了……        不僅滑稽,而且相當的諷刺。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/ZPQ87wWh.jpg        諸多遊戲的擺爛,讓越來越多的玩家將暴雪當成了笑柄。也正因如此,這次《暗黑破壞神3》的賽季更新才顯得有些“鶴立雞群”。畢竟,這是一款走過了十年風風雨雨的老遊戲,暴雪在擺爛了多個賽季之後,還能給出如此大規模的賽季內容,著實讓玩家有些意外。        當大夥都以為他要繼續擺爛時,他卻突然爆發了。 https://img2.gamemad.com/2022/07/15/FPEaV59c.jpg        不過就像標題說到的那樣,由於暴雪近期“浪子回頭”的好事,都發生在微軟收購之後。不少人(包括我)將功勞歸功於微軟,認為正是微軟的介入,迫使暴雪不能繼續擺大爛,逐漸變得“上進”起來。        這次更新的27賽季,也是在微軟接手暴雪後,《暗黑破壞神3》更新的第一個賽季。飽滿的賽季內容和26賽季形成了十分鮮明的反差,讓人不得不懷疑暴雪的確被微軟逼著,更新了點“幹貨”出來。        當然,無論是否有微軟的影響,暴雪這次終究已經展現了自己的誠意,而這對於那些多年的《暗黑破壞神3》玩家來講就足夠了,不是嗎?(所以,死靈法師能活著走出PTR測試服嗎?)。 來源:遊俠網
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