中國大陸研發電馭叛客《生死輪回》更新: 降低難度、優化體驗! - 遊戲狂
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中國大陸研發電馭叛客《生死輪回》更新: 降低難度、優化體驗!

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2022-07-18
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華麗炫酷的中國大陸研發電馭叛客動作遊戲《生死輪回》日前正式發售,雖然本作畫面不錯,玩法也挺爽快,不過部分機制設計得不好,中途死亡得從頭來過、而且沒有合適的獎勵機制,這種“偽肉鴿”機制遭到很多人吐槽。昨天遊戲發布了1.01版本更新,解決了不少玩家反饋的問題。故事模式下能從當前關卡直接復活了!

中國大陸研發電馭叛客《生死輪回》更新:降低難度、優化體驗!

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V1.01更新內容說明:

改進
  1、優化了鍵盤自定義鍵位設定功能,設定按鍵與既有鍵位衝突時會自動交換

遊戲性
  1、 簡化了首次輪回的流程,現在,擊殺中場Boss即視為順利通過楔子關卡
  2、 跳躍時、在非戰鬥區域疾跑時,不再消耗體力
  3、 現在,武器權限解鎖終端可以對隨機到的武器進行升級
  4、 現在,靠近爆炸桶、地雷陷阱、絆線陷阱等時,會有圖示提示
  5、 在龍溪鎮的“羲和高速空域”處,新增了關於躲避車流的教學
  6、 現在,觸發九死一生、終端機保險時,墜落深淵重置位置時擁有無敵時間

中國大陸研發電馭叛客《生死輪回》更新:降低難度、優化體驗!

平衡性
  1、 優化了在龍溪鎮擊殺中場Boss後的獎勵
  2、 現在,故事模式難度下死亡時,可以選擇回到公寓或重新開始當前關卡
  3、 增加了部分武器的升級檔位,提升了它們的強度上限
  4、 現在,爆仔自爆時會炸死自己
  5、 優化了事務所雷大夫處隨機武器的體驗,獲得高品質武器的概率更大了
  6、 優化了龍溪鎮的敵人數量
  7、 調整了部分武器的傷害數值,其中包括大幅提高電流場、焚燒場、毒霧場、冰凍場的傷害
  8、 調整了多次通關同一關卡後的敵人類型隨機、關卡陷阱隨機規則

表現
  1、 加強了角色和背景的區分,現在可以更清楚地分辨自己和敵人了
  2、 更改了難度選項的標題和描述文字
  3、 降低了敵人喊話頻率,在設定中新增了“文明用語”開關
  4、 優化了擊中倒地敵人時的粒子效果


來源:遊俠網


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華麗炫酷的中國大陸研發電馭叛客動作遊戲《生死輪回》日前正式發售,雖然本作畫面不錯,玩法也挺爽快,不過部分機制設計得不好,中途死亡得從頭來過、而且沒有合適的獎勵機制,這種“偽肉鴿”機制遭到很多人吐槽。昨天遊戲發布了1.01版本更新,解決了不少玩家反饋的問題。故事模式下能從當前關卡直接復活了! https://gamemad.com/news/38003 https://img2.gamemad.com/2022/07/18/YHmk5Kfj.jpg V1.01更新內容說明: 改進   1、優化了鍵盤自定義鍵位設定功能,設定按鍵與既有鍵位衝突時會自動交換 遊戲性   1、 簡化了首次輪回的流程,現在,擊殺中場Boss即視為順利通過楔子關卡   2、 跳躍時、在非戰鬥區域疾跑時,不再消耗體力   3、 現在,武器權限解鎖終端可以對隨機到的武器進行升級   4、 現在,靠近爆炸桶、地雷陷阱、絆線陷阱等時,會有圖示提示   5、 在龍溪鎮的“羲和高速空域”處,新增了關於躲避車流的教學   6、 現在,觸發九死一生、終端機保險時,墜落深淵重置位置時擁有無敵時間 https://img2.gamemad.com/2022/07/18/FHtT2y9S.jpg 平衡性   1、 優化了在龍溪鎮擊殺中場Boss後的獎勵   2、 現在,故事模式難度下死亡時,可以選擇回到公寓或重新開始當前關卡   3、 增加了部分武器的升級檔位,提升了它們的強度上限   4、 現在,爆仔自爆時會炸死自己   5、 優化了事務所雷大夫處隨機武器的體驗,獲得高品質武器的概率更大了   6、 優化了龍溪鎮的敵人數量   7、 調整了部分武器的傷害數值,其中包括大幅提高電流場、焚燒場、毒霧場、冰凍場的傷害   8、 調整了多次通關同一關卡後的敵人類型隨機、關卡陷阱隨機規則 表現   1、 加強了角色和背景的區分,現在可以更清楚地分辨自己和敵人了   2、 更改了難度選項的標題和描述文字   3、 降低了敵人喊話頻率,在設定中新增了“文明用語”開關   4、 優化了擊中倒地敵人時的粒子效果 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/38003
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