在《Apex英雄》中,知道敵人位置是非常重要的一件事。不論是進攻、防禦還是偵察分類的角色,許多都擁有自己的“掃描”能力。除了眾所周知的尋血獵犬、密客以及希爾以外,其他英雄像是幻象、瘋瑪吉、艾許、沃特森等角色都擁有不同形式的“掃描”功能。
開發商重生工作室的遊戲設計師John Larson在推特上說到:“‘掃描'在《Apex》中可能意味著很多事情,正如我們在希爾強勢版本匯總看到的那樣。(每個角色)感覺很不一樣。就我個人而言,與傳奇無關的選擇對我來說更有趣。”
目前,遊戲中唯一可以針對“掃描”技能的角色是亡靈,又或者說,他並不是針對掃描,而是所有技能。他的戰術能力可以將所有接觸到的角色沉默。但是在最近《Apex》手遊中推出的獨佔新角色“狂響”則可以使用其終極技能阻止其他角色的掃描。
一直以來,《Apex》玩家都在希望有一個能夠對抗目前偵察“掃描”能力過於強勢的遊戲環境的方法。特別是角色瓦爾基裡的長期強勢,讓她幾乎成為了隊伍中的必選角色。除了終極技能在升空後可以掃描敵人,以及作為偵察角色可以掃描下一個圈在那裡外,她的高團隊機動性也讓她成為了環境中長期強勢的角色。
對此,Larson 在另一篇推文中說道:“有趣的是,我們差點就決定衝瓦爾基裡能力中刪除信標掃描的能力。至少把這個能力刪掉,她就不會是排位模式必選角色了不是嗎?但之後仔細思考,我們意識到這可能會適得其反。”他之後繼續說道:“團隊指揮選擇瓦爾基裡(使用終極技能)+直布羅陀+掃描偵察。所以我們認為我們應該重新製作,同時讓隊伍組合分支出更多角色多樣性。”
Larson沒有詳細說明瓦爾基裡“重新製作”意味著什麽。但是目前《Apex英雄》開發團隊正試圖在未來賽季中改變遊戲的整體平衡環境。
在回應要求重生解決目前遊戲中萬年不變的排位環境,特別是減少團隊對於直布羅陀、腐蝕和瓦爾基裡的硬性需求,並添加多張排位地圖的玩家要求,《Apex英雄》高級製作人JoshMedina 發推回復稱:“你們可以相信我們正在這麽做。”