在Xbox與Bethesda發布會上,《暗黑破壞神4》的預告稱得上是驚喜。如今暴雪團隊仍在繼續分享本作細節。在最近的訪談中,遊戲總監JoeShely和《暗黑破壞神》品牌總經理Rod Fergusson探討了《暗黑破壞神4》的很多方面。Shely稱,這款遊戲是給暗黑系列粉絲的“一封情書”。
在訪談中,Shely表示,玩家在預告片中看到的黑暗氛圍的概念是《暗黑破壞神4》創作過程中的主要驅動力,並表示開發團隊“真正專注於打造黑暗回歸的概念”。除了探討玩家在角色職業選擇上的大量細節之外,遊戲總監還澄清了關於《暗黑破壞神4》主線戰役的部分細節。
Shely表示,本作戰役時長約為35小時,以非線性劇情呈現供玩家自主選擇。《暗黑破壞神4》將會是開放世界設計,玩家隨時可按自己意願加入或脫離主線劇情。而且,戰役部分的設計也照顧到很多暗黑玩家的喜好。
Shely表示:“玩家可旅行到遊戲世界的任何地方,決定自己想要做什麽,決定是否要沿主線戰役推進,遊戲的35小時體驗將會充滿劇情和富有任性的角色,玩家可以與之深度共情。我們在《暗黑破壞神4》的戰役部分下了很大功夫,並對這部分內容感到非常滿意。”
《暗黑破壞神4》計劃於2023年發售,但並未公布確切上市日期,將登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。