育碧一位美工近日解釋了為什麽開發者會避免與玩家交流,尤其是在遊戲正式發售之後,大多數開發者甚至在遊戲發布後的一段時間會完全關閉社交媒體帳號。
Ubisoft Annecy工作室的美工Joe Hobbs表示,他們所參與的遊戲的開發人員經常受到“粉絲”的辱罵和人身攻擊,這些“粉絲”完全不知道遊戲是如何製作的,還將他們的憤怒發泄給了無關的人員,這不僅極大影響了開發者的創作激情,甚至會導致開發者對噴子們言語反應過度,開始回懟,讓事情變得更糟。
Joe Hobbs說道:“我過去曾收到過關於《全境封鎖 2》的死亡威脅,這讓人難以接受,遊戲開發者所受到的騷擾是非常令人厭惡的,我在大多數開發者的評論中都看到了這一點”。
多位遊戲開發者讚同Joe Hobbs的話,《黎明死線》的 設計師 Ethan Larson稱:“我也收到死亡威脅”;《堡壘之夜》的一位高級程式員稱:“曾經有人來過我家”;育碧美工Chris Goodswen稱:“這種現象讓我遠離社交媒體,以至於我避免談論我的工作”。
來源:遊俠網