《毀滅戰士4》(DOOM)終於在索尼的PS4 Pro和微軟的Xbox One X主機上獲得了“4K更新檔”。不過,根據科技媒體的初步測試來看,本作的PS4 Pro版一直未能達到4K解析度,在一些複雜場景中由於動態解析度縮放技術的存在,最大只能達到1440p。
另一方面,Xbox One X版本是能達到原生4K的(3840*2160),不過也很難保持。媒體報導原文如下:
PS4 Pro版本使用了動態解析度,像素數會在2133*1440和2560*1440之間浮動。PS4 Pro版本最普遍的解析度是在2560*1440,但在一些複雜場景中,解析度往往還要低一些。PS4 Pro版本在輸出1080p畫面時會降採樣。
Xbox One X版本使用動態解析度,像素數會在2688*1512和3840*2160之間浮動。Xbox One X版鮮少能達到3840*2160解析度。Xbox One X版本的解析度變化太多,很難取一個平均數,但在複雜場景中,數值會在2688*1512和3072*2160之間浮動。
幀數方面,在PS4 Pro平台上平均57.8 FPS,在Xbox One X平台上平均59.16 FPS。在這兩台主機上,未打更新檔時的幀數都要高出一些,當然解析度是1080p。
需要注意的是,2016年發售的《毀滅戰士4》使用的是id Tech 6引擎(與《德軍總部2:新巨像》一致)。