沙盒建造RPG遊戲《Hytale》官方宣布再次跳票,不會在2023年推出。
近日,《Hytale》的開發者發布了一份冗長的2022年夏季開發更新博文,其中最主要的是透露《Hytale》不會在2023年推出(這個是去年跳票時官方公布的日期),因為開發團隊正在重建遊戲的開發引擎。
簡而言之,《Hytale》的團隊決定用一種全新的寫程式語言重新開發整個遊戲——包括客戶端和伺服器端。未來,《Hytale》將使用 C++而不是C#編寫,主要是因為它允許《Hytale》在最終發售時更輕鬆地實現跨平台連線。
更改寫程式語言的其他好處包括更好的性能,以及更容易在發布後打更新檔。《Hytale》的Mod社區也是語言改變的一個重要因素,因為開發者相信這一轉變為社區打開了更多的寫程式通路。
《Hytale》是一款類《當個創世神麥塊》的沙盒建造遊戲,於2020年首次亮相,開發商Hypixel後來被拳頭遊戲收購。