賽訓+營運+商業化,AG要成“中國FaZe”下一步怎麽走? - 遊戲狂
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賽訓+營運+商業化,AG要成“中國FaZe”下一步怎麽走?

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2022-07-26
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美國東部時間7月20日上午9點30分,FaZe Clan正式在紐約納斯達克敲鍾上市,股票程式碼為「FAZE」。早在上市之前,FaZe公司的股權估值就已高達到10億美元,成為行業獨角獸,也是有史以來價值最高的電競俱樂部。

電子競技一直是一個敢想敢拚又極富創造力的行業,一支電競戰隊從草根發展到上市,怎麽看都是一件振奮人心的事情。反觀FaZe這一路走來的故事,堪稱“主角劇本”也不為過。2010年,Faza的三位創始人CLipZ、House Cat和Resistance在YouTube上創建了Faze的頻道,上傳一系列的高階遊戲操作集錦。基於網際網路、智能機和新媒體的蓬勃發展,結合《決勝時刻》系列是當時遊戲界的銷量之最,在風口的Faze憑借影片中極高難度的操作技巧,一舉成為了YouTube上首批最火爆的遊戲頻道之一。

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有了一定的粉絲積累之後,Faze開始以俱樂部名義參加《決勝時刻》的電競賽事。2016年被稱為是“Faze的電競元年”,在拓展了《CS:GO》、《鬥陣特攻》、《絕地求生》等FPS項目分部之後,僅2016-18的三年間,各分部拿到的冠軍數量達到了34個,後續Faze的電競版圖再次擴大。憑借自身強大的內容創作能力和在年輕群眾中的龐大能量,Faze成立了自己的服裝品牌,同時也不斷的與其他年輕人喜愛的IP進行合作,將自身打造成為Z世代領先的數字icon,目前全球累計擁有3.5億的使用者關注數。

而這個發展路徑,我們似乎能從中看到另外一支中國俱樂部的身影。誕生於1999年的AG,是中國第一家半職業電競戰隊,2001年曾獲得中國電競歷史上第一塊金牌,後經歷了中國電競發展的蠻荒時代,憑借時下爆火的FPS遊戲《穿越火線》項目在2012年正式建立了職業電競俱樂部。當時的AG依托強勁的選手實力在CF聯賽初期拿下了三連冠,建立了屬於自己的王朝,也憑借著遊戲的熱度和新媒體傳播,收獲了屬於AG的第一批追隨者。在號稱移動電競元年的2016,AG以前瞻性思維提前布局移動電競領域,拓展了《王者榮耀》、《和平精英》、《QQ飛車》等手遊競技項目。國民級遊戲+頂尖操作水準+精細化內容營運,讓AG和Faze一樣出現了一位又一位電競榜樣和明星選手。

賽訓+營運+商業化,AG要成“中國FaZe”下一步怎麽走?

區別於大多數項目專精某個遊戲項目的俱樂部,AG可以說是“德智體美全面發展”。據公開資料顯示,目前AG電競旗下共有13個遊戲項目戰隊,擁有中國四大職業聯賽的固定席位。其中王者榮耀項目成都AG超玩會獲得2019年KPL秋季賽總冠軍,連續多屆榮獲最具人氣俱樂部獎項;AG的穿越火線項目是CFPL八冠王,同時在2021年奪得S賽世界冠軍的榮譽,拿下多次年度俱樂部稱號;和平精英項目AG曾獲得2020PELS1賽季總冠軍,蟬聯了近兩年的年度最受歡迎俱樂部;去年進軍了英雄聯盟之後,旗下AL戰隊目前也是LPL夏季賽中的一匹黑馬。截至2021年底,AG電競全網自媒體關注總數近3億。單2021年AG全網影片內容播放量超過320億,全年登上微博熱搜206次,一舉拿下2021微博之夜的年度人氣電競俱樂部獎項。在今年2月份的王者榮耀戰隊星元皮膚投票中,AG也是憑借191萬票的壓倒性優勢拿下第一,遊戲內即將上架AG專屬的戰隊星元皮膚。無論從實力還是人氣上看,AG都是毫無疑問的電競豪門。

賽訓+營運+商業化,AG要成“中國FaZe”下一步怎麽走?

賽訓+營運+商業化,AG要成“中國FaZe”下一步怎麽走?

從一開始,AG就和Faze一樣,不只是一家單純的電競俱樂部,很多選擇都快他人一步。在培養隊伍賽訓實力的同時打造精品遊戲內容,綁定主場為城市賦能,跨圈與更多IP玩轉品牌連動,試水“電競+”布局像“電競+娛樂”、“電競+音樂”等,看上去都像是在“不務正業”。但在疫情常態化之下,電競俱樂部商業模式多元化發展已經展現出了必要性。選對了多元化發展的路徑,從2019年的A輪融資到2022年敲鍾,三年的時間Faze可以說是書寫了電競歷史上里程碑式的事件,也代表電競俱樂部的發展未來。而AG電競目前經歷了20、21年的三次大規模融資後,企業估值已達10億,同時也即將開啟B+輪融資,加快上市的步伐。

總的來說,Faze為全世界的電競俱樂部展現了一條有利於自身和行業發展的路徑。標杆就在那裡,AG下一步該如何已經很明確了,“中國Faze”的未來到底能走多遠,讓我們拭目以待!


來源:遊俠網


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美國東部時間7月20日上午9點30分,FaZe Clan正式在紐約納斯達克敲鍾上市,股票程式碼為「FAZE」。早在上市之前,FaZe公司的股權估值就已高達到10億美元,成為行業獨角獸,也是有史以來價值最高的電競俱樂部。 https://gamemad.com/news/38878 電子競技一直是一個敢想敢拚又極富創造力的行業,一支電競戰隊從草根發展到上市,怎麽看都是一件振奮人心的事情。反觀FaZe這一路走來的故事,堪稱“主角劇本”也不為過。2010年,Faza的三位創始人CLipZ、House Cat和Resistance在YouTube上創建了Faze的頻道,上傳一系列的高階遊戲操作集錦。基於網際網路、智能機和新媒體的蓬勃發展,結合《決勝時刻》系列是當時遊戲界的銷量之最,在風口的Faze憑借影片中極高難度的操作技巧,一舉成為了YouTube上首批最火爆的遊戲頻道之一。 有了一定的粉絲積累之後,Faze開始以俱樂部名義參加《決勝時刻》的電競賽事。2016年被稱為是“Faze的電競元年”,在拓展了《CS:GO》、《鬥陣特攻》、《絕地求生》等FPS項目分部之後,僅2016-18的三年間,各分部拿到的冠軍數量達到了34個,後續Faze的電競版圖再次擴大。憑借自身強大的內容創作能力和在年輕群眾中的龐大能量,Faze成立了自己的服裝品牌,同時也不斷的與其他年輕人喜愛的IP進行合作,將自身打造成為Z世代領先的數字icon,目前全球累計擁有3.5億的使用者關注數。 而這個發展路徑,我們似乎能從中看到另外一支中國俱樂部的身影。誕生於1999年的AG,是中國第一家半職業電競戰隊,2001年曾獲得中國電競歷史上第一塊金牌,後經歷了中國電競發展的蠻荒時代,憑借時下爆火的FPS遊戲《穿越火線》項目在2012年正式建立了職業電競俱樂部。當時的AG依托強勁的選手實力在CF聯賽初期拿下了三連冠,建立了屬於自己的王朝,也憑借著遊戲的熱度和新媒體傳播,收獲了屬於AG的第一批追隨者。在號稱移動電競元年的2016,AG以前瞻性思維提前布局移動電競領域,拓展了《王者榮耀》、《和平精英》、《QQ飛車》等手遊競技項目。國民級遊戲+頂尖操作水準+精細化內容營運,讓AG和Faze一樣出現了一位又一位電競榜樣和明星選手。 https://img2.gamemad.com/2022/07/26/RHhDGBX3.jpg 區別於大多數項目專精某個遊戲項目的俱樂部,AG可以說是“德智體美全面發展”。據公開資料顯示,目前AG電競旗下共有13個遊戲項目戰隊,擁有中國四大職業聯賽的固定席位。其中王者榮耀項目成都AG超玩會獲得2019年KPL秋季賽總冠軍,連續多屆榮獲最具人氣俱樂部獎項;AG的穿越火線項目是CFPL八冠王,同時在2021年奪得S賽世界冠軍的榮譽,拿下多次年度俱樂部稱號;和平精英項目AG曾獲得2020PELS1賽季總冠軍,蟬聯了近兩年的年度最受歡迎俱樂部;去年進軍了英雄聯盟之後,旗下AL戰隊目前也是LPL夏季賽中的一匹黑馬。截至2021年底,AG電競全網自媒體關注總數近3億。單2021年AG全網影片內容播放量超過320億,全年登上微博熱搜206次,一舉拿下2021微博之夜的年度人氣電競俱樂部獎項。在今年2月份的王者榮耀戰隊星元皮膚投票中,AG也是憑借191萬票的壓倒性優勢拿下第一,遊戲內即將上架AG專屬的戰隊星元皮膚。無論從實力還是人氣上看,AG都是毫無疑問的電競豪門。 https://img2.gamemad.com/2022/07/26/qQ7FrrjJ.jpg https://img2.gamemad.com/2022/07/26/VEby7nbD.jpg 從一開始,AG就和Faze一樣,不只是一家單純的電競俱樂部,很多選擇都快他人一步。在培養隊伍賽訓實力的同時打造精品遊戲內容,綁定主場為城市賦能,跨圈與更多IP玩轉品牌連動,試水“電競+”布局像“電競+娛樂”、“電競+音樂”等,看上去都像是在“不務正業”。但在疫情常態化之下,電競俱樂部商業模式多元化發展已經展現出了必要性。選對了多元化發展的路徑,從2019年的A輪融資到2022年敲鍾,三年的時間Faze可以說是書寫了電競歷史上里程碑式的事件,也代表電競俱樂部的發展未來。而AG電競目前經歷了20、21年的三次大規模融資後,企業估值已達10億,同時也即將開啟B+輪融資,加快上市的步伐。 總的來說,Faze為全世界的電競俱樂部展現了一條有利於自身和行業發展的路徑。標杆就在那裡,AG下一步該如何已經很明確了,“中國Faze”的未來到底能走多遠,讓我們拭目以待! 來源:遊俠網
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