當地時間周二,微軟公布了第四季度財報(截止到2022年6月30日),遊戲收入相比去年同期減少了2.59億美元(7%),符合微軟公司之前的預測。
Xbox硬體收入下降了11%,Xbox內容和服務收入下跌了6%。微軟表示此次下滑主要是因為玩家更低的沉迷小時和第三方以及第一方的遊戲內消費降低,但部分被XboxGame Pass訂閱服務增長所抵消。
微軟告訴外媒The Verge,Xbox硬體下滑部分原因在於供應限制,雖然這款主機已經發售兩年多。不過微軟同時表示他們仍然看到很強烈的需求。
根據市場分析師DomsPlaying,Xbox該季度34.5億美元的遊戲收入是微軟有史以來表現第二好的第四季度。
微軟上個月表示他們依舊計劃在下一年發售至少5款第一方遊戲,截止到目前《星空》和《紅霞島》是唯二確認在微軟當前財年發售的遊戲,剩下的三款第一方遊戲也要在2023年6月30日之前發售。