根據《2022亞洲電競行業發展報告》顯示,2021年全球電競營收達到了11.37億美元,2022年預計營收更是達到了13.84億美元,這其中,中國中國市場貢獻了收益的1/3,是全球收益最大,同時也是亞洲電競關注度最高的市場。如此巨大的市場需要大量人才的支撐,根據騰訊遊戲副總裁、騰訊電競總經理侯淼的說法,電競行業未來人才缺口將十分巨大。
在接受第一財經記者採訪時,侯淼表示,按照電競行業目前的發展速度,未來三四年時間內的人才缺口將達到200萬,甚至更多。此處的電競人才是指整個電競行業,包括電競選手、電競直播、電競賽事營運、電競俱樂部營運管理、電競館營運管理、電競主播、賽事直播導播、電競媒體編輯、影片內容製作、電競衍生品開發設計等等整個行業的人才。
侯淼稱,專業電競選手只是人才隊伍中很小的一部分,騰訊已於部分教育機構合作,授權合作夥伴進行教育訓練基地試點工作。侯淼笑稱,未來或許騰訊電競將成為電競垂直領域的“新東方”或“藍翔”。