動視:《決勝時刻》已從年貨進化為“永久線上”模式 - 遊戲狂
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動視:《決勝時刻》已從年貨進化為“永久線上”模式

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2022-04-08
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動視暴雪表示,其最暢銷的遊戲系列《決勝時刻》不再是一款“年貨”,而是“永遠線上”模式的一部分。

動視:《決勝時刻》已從年貨進化為“永久線上”模式

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在宣布其所有美國 QA 測試人員將轉為全職員工時,動視暴雪在其與 GamesRadar 分享的隨附聲明中強調了這一觀點。

“在過去的兩年裡,《決勝時刻》得到了擴展和進步。我們的開發周期已經從每年發布進化到‘永久線上'模式,”該公司說道:“為了響應更大的參與度,我們在所有平台上增加了我們的線上服務業務。”

這包括《決勝時刻》季票內容、新幹員角色以及遊戲內商店中始終提供的大量附加內容。雖然《決勝時刻》的發布曾經一度被歸為一年一次的活動,但它在很大程度上已經轉變為一個永遠不會停止輸出內容的特許經營權,因此需要額外的工作人員支援。

聲明繼續指出,它對未來有“雄心勃勃的計劃”,包括“令人興奮地”手機端計劃。因此,團隊預計工作量在一定時間內將持續波動。在這些情況下,團隊還將增加內部合作夥伴的額外支援。

動視:《決勝時刻》已從年貨進化為“永久線上”模式

在“永久線上”方面,最近動視暴雪的職位列表也提到了“決勝時刻 2.0”,其中提到了基於訂閱的內容和“永久線上社區和玩家連接”。

職位列表說道:“2022 年是決勝時刻的絕佳機會,在精選玩家體驗、多平台遊戲玩法、基於訂閱的內容、移動遊戲開發以及始終保持社區和玩家連接性方面的一系列非凡創新。我們稱之為‘COD 2.0'。”

關於“永久線上”《決勝時刻》這一新目標的訊息並不多,但很明顯,許多變化可能進行中。

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遊戲資訊

決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Infinity Ward
發行: 動視
上市: 2020-03-10 (PC)

在《決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone)》這個總共有150名玩家的大型競技場中,與隊友攜手合作求取生存。擊敗敵人並搜刮他們的屍體,尋找現金來兌換裝備和戰地風雲升級等物品。完成四散在地圖各處的合約,取得優勢來壓製對手。在倒地不起之後,前往古拉格打贏1v1對戰,然後重返戰場。小心門縫與角落,使出渾身解數突破重圍,最終脫穎而出。

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動視暴雪表示,其最暢銷的遊戲系列《決勝時刻》不再是一款“年貨”,而是“永遠線上”模式的一部分。 https://gamemad.com/news/39050 https://img2.gamemad.com/2022/07/28/3mpFrS9n.jpg 在宣布其所有美國 QA 測試人員將轉為全職員工時,動視暴雪在其與 GamesRadar 分享的隨附聲明中強調了這一觀點。 “在過去的兩年裡,《決勝時刻》得到了擴展和進步。我們的開發周期已經從每年發布進化到‘永久線上'模式,”該公司說道:“為了響應更大的參與度,我們在所有平台上增加了我們的線上服務業務。” 這包括《決勝時刻》季票內容、新幹員角色以及遊戲內商店中始終提供的大量附加內容。雖然《決勝時刻》的發布曾經一度被歸為一年一次的活動,但它在很大程度上已經轉變為一個永遠不會停止輸出內容的特許經營權,因此需要額外的工作人員支援。 聲明繼續指出,它對未來有“雄心勃勃的計劃”,包括“令人興奮地”手機端計劃。因此,團隊預計工作量在一定時間內將持續波動。在這些情況下,團隊還將增加內部合作夥伴的額外支援。 https://img2.gamemad.com/2022/07/28/2UP9FUFN.jpg 在“永久線上”方面,最近動視暴雪的職位列表也提到了“決勝時刻 2.0”,其中提到了基於訂閱的內容和“永久線上社區和玩家連接”。 職位列表說道:“2022 年是決勝時刻的絕佳機會,在精選玩家體驗、多平台遊戲玩法、基於訂閱的內容、移動遊戲開發以及始終保持社區和玩家連接性方面的一系列非凡創新。我們稱之為‘COD 2.0'。” 關於“永久線上”《決勝時刻》這一新目標的訊息並不多,但很明顯,許多變化可能進行中。
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