由Stefano Mazzotta開發的像素風冒險解謎遊戲《蛾湖詭謎》現已上線Steam,遊戲將於12月24日正式發售,支援中文。遊戲有著大量的文字內容(超過2萬字),以及數百個不同的場景(超過300個場景)。
遊戲預告
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遊戲簡介
故事發生在飛蛾湖,
那是一個偏遠小鎮,在其平靜的外表下,隱藏著恐怖的秘密。
一群頹廢青年們,機緣巧合下揭開了這被塵封的秘密
日食前夕,詭異的超自然事件頻頻發生,
我們的年輕的朋友們將開始一段充滿陰影且深入靈魂的冒險。
遊戲將包含以下特徵:
簡短:
•2.5D像素藝術風格(逐幀動畫,仿90年代)
•多種控制方法(支援觸屏,滑鼠,鍵盤,搖桿)
•腦洞大開的謎題(別擔心,如果你需要幫助,有免費的攻略!)。
•獨特的潛行模式
•你的選擇將影響人物的心情和人物之間的關係等(就像生活中,每個選擇會帶來不同影響)
•驚悚,懸疑,恐怖(不是生存遊戲,但是還是有驚嚇橋段)
•地獄笑話和粗俗語言(他們只是屁孩,不要批判他們)
•催淚元素(我沒有哭,只是眼睛進了像素)
•包含六個不同的結局
詳細:
《蛾湖詭謎》是一個故事冒險,有大量的文字內容(超過2萬字),以及數百個不同的場景(超過300個場景)。
這將會是一場漫長的旅途,揭開神秘,戰勝恐怖,深入人物的內心。
故事包含黑暗的話題和悲傷的內容,但也充斥著很多冷笑話和謎之對話,所以很難說它是否是一個恐怖遊戲。
人物在一個2.5D世界中移動,與許多物品和NPC互動。
他們可以拖動物體並執行一系列特定的動作,以解決特殊的謎題。
藝術風格是現代像素藝術,有一個主色調和許多逐幀動畫。
有豐富的動作系統,包括說話、走路、跑步、蹲下、爬行、推、爬、潛行、出拳、投擲...等等。
場景有現代光影效果,通過粒子效果和視差,以模擬3D環境。
有6個主要人物和50多個NPC,他們有自己的外觀和個性。你可以通過主線故事控制7個角色,在附加章節中控制更多的角色。
閒置時他們會眨眼,改變面部表情,並有一些奇特行為。
隨著故事的進行,玩家必須做出一些選擇,這些選擇會影響人物的情緒,有時甚至影響劇情。
心情好的人物會面帶微笑,表演有趣的閒置動畫,而且會互相幫助。
心情差的人物會面帶怒色,侮辱他們的朋友,而且會很急躁和自私。
根據心情甚至可以解鎖隱藏的場景,就我個人而言,我願意多次體驗這個遊戲,只是為了看到這些小細節。
你可以在角色選單中看到心情指標,你可以在正上方看到體力指標。
與生存遊戲一樣,如果一個角色受到攻擊,體力就會下降。
體力值到0時,會進入game over介面。
遊戲結束本身並不是什麽大問題,因為每個場景都有自動保存。但體力低會增加遊戲難度
可以通過喝能量飲料回復體力,(有時候很稀有)
有一個儲物箱,你可以儲存能量飲料和其他道具,以後在其他地方使用。
在大部分時間裡,玩家控制一群人中一個角色。
每個人都有某種技能,可以應對不同情況。有時甚至他們的性格對解決一個難題也很重要。
有些謎題可以由單個角色來解決,而有些謎題則必須通過團隊合作才可以完成。
這個遊戲包含人物面部特寫,在對話中會經常出現。
看著他們的臉,會更加感同身受,有更深的代入感。
每個角色都有背景故事,會以倒敘和記憶碎片形式出現,作為故事的一部分和第一人稱視角謎題。
解決這些難題對於他們繼續前進並對過去釋懷至關重要。
如我所說,這是一款心理恐怖遊戲。
因此,請注意,這個遊戲並不適合所有人。有些場景令人不安,感到焦慮,還有一些場景是極其悲傷的。
人物會不斷回憶過去的苦難,並經歷他們現在的恐怖故事。
他們需要躲藏,需要做出可怕的決定,有時甚至需要為自己的生命而戰。
...但畢竟,你的選擇可以引導你走向最好的結局。如果你失敗了,可以再次嘗試。
遊戲截圖
系統需求
最低配置
作業系統: Windows 7
處理器: 1.0 GHz
記憶體: 4 GB RAM
顯卡: OpenGL 2.1 或更高
儲存空間:需要100 MB可用空間