IGN近日對《木衛四協議》開發團隊首席技術官 Mark James進行了採訪,採訪中他提到,《木衛四協議》使用的是定製版的虛幻引擎4.27版本。
Mark James 表示,他們在開發中總是需要根據產品的需求對基礎引擎做出一些改變,所以需要定期與Epic溝通,以簡化整合過程。
關於肢解系統,Mark James稱,他們的Gore系統融合了血液飛濺、肢解等功能,以製作出最逼真的血腥畫面。所以,在《木衛四協議》中即使輸了也是一場視覺盛宴(如被怪物“爆頭”)。
Mark James還解釋了部分使用虛幻4而非虛幻5的原因,他表示,在一個約20米左右的走廊場景,發現大約有八盞燈可能會影響環境的表面。不幸的是,虛幻4僅限於四個生成陰影的燈光,所以他們首先修改了引擎,這樣就可以以更低的成本支援更多的燈光。
而虛幻5在採用了一種非常不同的照明方法,這與他們想要的遊戲內部走廊模型不相符。但是Epic幫助他們將一些虛幻5的功能移植到了他們的定製版虛幻4。
來源:遊俠網