索尼危?今年4-6月PS5/PS4玩家總遊戲時間減少15% - 遊戲狂
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索尼危?今年4-6月PS5/PS4玩家總遊戲時間減少15%

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2022-07-30
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索尼昨天公布了最新的財報,財報顯示,索尼在上個季度的營收下滑了2%,這主要是由於遊戲軟體和附加產品的銷量下滑。不過我們也看到了一個似乎有點“危機”的資料,那就是在2022年4月至6月期間,PS5/PS4玩家的總遊戲時間比去年同期的三個月減少了15%。這一資料下滑主要發生在4月和5月,不過雖然6月較上月上漲了3%,但相比去年同期,還是下降了10%,大大低於索尼此前的預期。

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索尼危?今年4-6月PS5/PS4玩家總遊戲時間減少15%

不過,索尼也計劃採取一些措施來解決上述下滑,索尼表示會採取一些行動來提高下半個財年的使用者粘性,在此期間,他們會推出第一方獨占大作,並增加PS5的供貨量,以及宣傳全新的PS Plus服務來拉動遊戲業務。

而至於遊戲時間減少的原因,索尼表示,這主要是因為整個遊戲行業都在下滑,由於疫情得到了控制,在那些關鍵市場中,使用者外出的機會更多了(也就意味著玩遊戲的時間會減少)。

索尼危?今年4-6月PS5/PS4玩家總遊戲時間減少15%


來源:遊俠網


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索尼昨天公布了最新的財報,財報顯示,索尼在上個季度的營收下滑了2%,這主要是由於遊戲軟體和附加產品的銷量下滑。不過我們也看到了一個似乎有點“危機”的資料,那就是在2022年4月至6月期間,PS5/PS4玩家的總遊戲時間比去年同期的三個月減少了15%。這一資料下滑主要發生在4月和5月,不過雖然6月較上月上漲了3%,但相比去年同期,還是下降了10%,大大低於索尼此前的預期。 https://gamemad.com/news/39344 https://img2.gamemad.com/2022/07/30/kgcjKdVb.jpg 不過,索尼也計劃採取一些措施來解決上述下滑,索尼表示會採取一些行動來提高下半個財年的使用者粘性,在此期間,他們會推出第一方獨占大作,並增加PS5的供貨量,以及宣傳全新的PS Plus服務來拉動遊戲業務。 而至於遊戲時間減少的原因,索尼表示,這主要是因為整個遊戲行業都在下滑,由於疫情得到了控制,在那些關鍵市場中,使用者外出的機會更多了(也就意味著玩遊戲的時間會減少)。 https://img2.gamemad.com/2022/07/30/B3hsYU3r.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/39344
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