微軟前高層解釋:為什麽支援Xbox和索尼的主機大戰? - 遊戲狂
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微軟前高層解釋:為什麽支援Xbox和索尼的主機大戰?

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2022-07-31
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在Xbox 360時代的前Xbox高層彼得·摩爾最近談到了他如何在的團隊中“鼓勵主機大戰”,以此作為一種良性競爭的方式,Xbox當時的主要競爭對手是索尼及其PS3遊戲機。PS3當時受到Xbox360和Xbox Live服務的挑戰。

微軟前高層解釋:為什麽支援Xbox和索尼的主機大戰?

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彼得·摩爾在接受Front Office Sports播客採訪時說:“我們鼓勵主機大戰,不是為了製造分裂,而是為了互相挑戰。當我說彼此時,我指的是微軟和索尼。”“如果微軟在Xbox之後,在‘三紅事件'之後沒有堅持下去,遊戲行業將是一個更糟糕的地方,也不會有今天的競爭。”

微軟前高層解釋:為什麽支援Xbox和索尼的主機大戰?

“三紅事件”指的是Xbox360時期臭名昭著的硬體問題,源於系統開關時反複加熱和冷卻導致主機內晶片脫焊。正如最近的Xbox紀錄片所揭示的那樣,硬體故障對於微軟來說付出了昂貴售後費用。

微軟前高層解釋:為什麽支援Xbox和索尼的主機大戰?

“當我們考慮維修成本和銷售損失時,我們遭遇到了11.5億美元的問題。”彼得·摩爾在記錄Xbox 360的Xbox故事章節中說道。

微軟前高層解釋:為什麽支援Xbox和索尼的主機大戰?

彼得·摩爾於2007年離開微軟,此後的幾年裡,他先後擔任EA Sports總裁、利物浦足球俱樂部首席執行官,目前是Unity的高層。雖然主機大戰仍然在一部分玩家之間流行,但實際上邁入本世代後,各方都更注重多平台服務,衝突在很大程度上被削弱了。

微軟前高層解釋:為什麽支援Xbox和索尼的主機大戰?

從上個世代末開始的跨平台連線和跨世代連線功能已經消除了許多遊戲的數字邊界,即使在今年微軟和索尼分別掀起了收購大戰,但多平台服務必然是各家的大勢所趨。也希望微軟和索尼的良性競爭能為玩家帶來更大的優惠。

微軟前高層解釋:為什麽支援Xbox和索尼的主機大戰?


來源:遊俠網


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在Xbox 360時代的前Xbox高層彼得·摩爾最近談到了他如何在的團隊中“鼓勵主機大戰”,以此作為一種良性競爭的方式,Xbox當時的主要競爭對手是索尼及其PS3遊戲機。PS3當時受到Xbox360和Xbox Live服務的挑戰。 https://gamemad.com/news/39363 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/Tj2wMMKk.jpg 彼得·摩爾在接受Front Office Sports播客採訪時說:“我們鼓勵主機大戰,不是為了製造分裂,而是為了互相挑戰。當我說彼此時,我指的是微軟和索尼。”“如果微軟在Xbox之後,在‘三紅事件'之後沒有堅持下去,遊戲行業將是一個更糟糕的地方,也不會有今天的競爭。” https://img2.gamemad.com/2022/07/31/mbyb5HsH.jpg “三紅事件”指的是Xbox360時期臭名昭著的硬體問題,源於系統開關時反複加熱和冷卻導致主機內晶片脫焊。正如最近的Xbox紀錄片所揭示的那樣,硬體故障對於微軟來說付出了昂貴售後費用。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/durshH27.jpg “當我們考慮維修成本和銷售損失時,我們遭遇到了11.5億美元的問題。”彼得·摩爾在記錄Xbox 360的Xbox故事章節中說道。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/ukk2Sjnd.jpg 彼得·摩爾於2007年離開微軟,此後的幾年裡,他先後擔任EA Sports總裁、利物浦足球俱樂部首席執行官,目前是Unity的高層。雖然主機大戰仍然在一部分玩家之間流行,但實際上邁入本世代後,各方都更注重多平台服務,衝突在很大程度上被削弱了。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/T2kqTy8k.jpg 從上個世代末開始的跨平台連線和跨世代連線功能已經消除了許多遊戲的數字邊界,即使在今年微軟和索尼分別掀起了收購大戰,但多平台服務必然是各家的大勢所趨。也希望微軟和索尼的良性競爭能為玩家帶來更大的優惠。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/HHjNKPkn.jpg 來源:遊俠網
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