《部落與彎刀》總銷量突破150萬!PC/手機銷量為2: 1 - 遊戲狂
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《部落與彎刀》總銷量突破150萬!PC/手機銷量為2: 1

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2022-07-31
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近日,中國大陸研發工作室漢家鬆鼠開發的《部落與彎刀》宣布突破150萬銷量,其中PC版與手機版的銷量比大約為2:1。官方對支援的玩家們致謝,並表示日後還會繼續對該遊戲進行更新完善。

《部落與彎刀》總銷量突破150萬!PC/手機銷量為2:1

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目前,漢家鬆鼠工作室已經收到玩家們對於PC和手機端的操控、打擊感等意見。由於操控往往會涉及到許多遊戲的底層邏輯,容易“牽一發而動全身”,所以他們會非常謹慎地對操控方面進行優化。​今後我們還將繼續努力,力求在未來給大家帶來更好的遊戲體驗。

《部落與彎刀》總銷量突破150萬!PC/手機銷量為2:1

另外,“自定義按鍵位置”目前已在開發排期中;而關於遊戲性能表現,他們會在後續每次更新內容中持續優化這一部分,之後一段時間將會在解決卡頓等性能問題上投入更大的精力。

《部落與彎刀》總銷量突破150萬!PC/手機銷量為2:1

他們還談到了手機版玩家對於“MOD搬運”的擔憂,​實際上MOD搬運目前主要受限於作者授權,MOD中可能存在IP形象問題;他們正在聯繫更多作者獲取授權,並會配合作者一起更換替換素材。此外他們還會嘗試基於遊戲玩法製作全新章節(不限於全新的世界觀,刷子玩法,和遊戲模式)。

目前《部落與彎刀》PC版可在Steam平台遊玩,玩家好評率84%。


來源:遊俠網


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近日,中國大陸研發工作室漢家鬆鼠開發的《部落與彎刀》宣布突破150萬銷量,其中PC版與手機版的銷量比大約為2:1。官方對支援的玩家們致謝,並表示日後還會繼續對該遊戲進行更新完善。 https://gamemad.com/news/39382 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/7zADC67n.jpg 目前,漢家鬆鼠工作室已經收到玩家們對於PC和手機端的操控、打擊感等意見。由於操控往往會涉及到許多遊戲的底層邏輯,容易“牽一發而動全身”,所以他們會非常謹慎地對操控方面進行優化。​今後我們還將繼續努力,力求在未來給大家帶來更好的遊戲體驗。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/GCTp3Xnw.jpg 另外,“自定義按鍵位置”目前已在開發排期中;而關於遊戲性能表現,他們會在後續每次更新內容中持續優化這一部分,之後一段時間將會在解決卡頓等性能問題上投入更大的精力。 https://img2.gamemad.com/2022/07/31/mKAUUTTN.jpg 他們還談到了手機版玩家對於“MOD搬運”的擔憂,​實際上MOD搬運目前主要受限於作者授權,MOD中可能存在IP形象問題;他們正在聯繫更多作者獲取授權,並會配合作者一起更換替換素材。此外他們還會嘗試基於遊戲玩法製作全新章節(不限於全新的世界觀,刷子玩法,和遊戲模式)。 目前《部落與彎刀》PC版可在Steam平台遊玩,玩家好評率84%。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/39382
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