《如龍7:光與暗的行蹤(Yakuza Like a Dragon)》(以下簡稱《如龍7》)的“動作遊戲化”Mod目前正在開發中。前幾天,Mod作者Jhrino上傳了該Mod的開發進度影片,受到了遊戲社區的關注。
《如龍7》動作遊戲化Mod
《如龍7》是世嘉於2020年推出的RPG,本作的戰鬥系統採用「即時指令RPG戰鬥」。從過去曆代的動作戰鬥改變成了指令選擇式的回合制戰鬥。這個系統變更發表的時候,戰鬥系統的大幅度變化令玩家們普遍擔憂。但在遊戲發行後,指令選擇式戰鬥也得到了普遍的好評,被很多粉絲所接受。不過,懷念過去作品的動作戰鬥的聲音也很多。
為了實現“復活動作遊戲”的願望,《如龍7》的動作遊戲Mod開發正在進行中。Mod製作者Jhrino從今年2月左右開始致力於這個動作遊戲化Mod的開發,並且在7月26日,公開了Mod到目前為止的開發進展和情況總結。
這個《如龍7》動作遊戲化Mod被稱為“Brawler”。Jhrino以發現“戰鬥中自由移動角色的方法”為契機,開始了Mod的開發。實際看Mod動作的情況的話,簡直像是一開始就設計成動作遊戲一樣自然。
除了側移和目標鎖定功能以外,無縫的動作銜接發動等功能也被加入進來。同時,配合攻擊計數器、抓投攻擊等,其他在過去作品中登場過的動作要素也被加進了Mod之中。
Jhrino的驚人成果在受到了《如龍》粉絲們的盛讚。Reddit論壇的《如龍》系列社區也介紹了該Mod,可以看到很多玩家對《如龍7》動作遊戲化抱有期待。不過目前還不清楚該Mod將何時完成,感興趣的朋友請持續關注。
來源:遊俠網